Статьи за Март, 2009

Мораль морских юнитов

Начнем

Первая вещь – непонятные пороговые значения.

перевод

параметр

показатель

конец битвы по таймауту ship broken finish base timeout

600

порог - дрогнуть ship waver base timeout

40

порог сдачи ship casualty surrender threshold

20

Шок от недавних потерь ship recent casualties shock threshold

20

Базовая мораль ship morale base

Теперь то что добавляет мораль

перевод

параметр

показатель

повреждений врагу kill and damage bonus 5

2

kill and damage bonus 7

3

kill and damage bonus 12

5

Знать бы, что эти цифры обозначают, может процент, а может реальное число

 Читать дальше » 

Мануал по экономике ЕТВ

(авторизованный парафраз текста Comana с TWC)

В игре есть несколько вещей, от которых зависит доходы вашей державы.

1. Население, которое платит налоги (высший и низший классы).
2. Экспорт ваших колониальных продуктов, таких как сахар, меха и проч.
3. Природные ресурсы ваших провинций, производящие доход без всяких усилий – такие как железные, серебряные рудники, строевой лес и пр.
4. Торговля
5. Импорт ценных товаров из факторий Ост-Индии, Бразилии, Берега Слоновой Кости, Мадагаскара – которые позднее через торговые соглашения превращаются в экспорт и приносят вам деньги
6. ВВП ваших провинций, формируемый от ваших фабрик и мастерских, заводов, ресурсов и технологий – «благосостояние» в русском переводе, с которого берется налог
7. Рост населения ваших провинций.  Читать дальше » 

Подписаться