Перейти к содержанию
Авторизация  
McSeem

Построения В РТВ

Рекомендуемые сообщения

Вставлю и я 5 коп. Кадысь давно чарджил я египетскими колесницами такой же разрозненный строй крестьян. Так только колеса поотлетали в разные стороны.

Объективности ради хочу отметить, что более такие случаи не повторялись. Да и не проверял я дальше: на самом ли деле кресты могут управиться с колесницами? Да и сам этот случай подзабыл я уже. Вот всплыл сейчас.

Ничего не утверждаю. Просто было один раз.

Изменено пользователем Bestt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

может тогда против лучников? я честно сказать не пробовал гладиаторам еще широкое построение задвать :) если это вообще возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Snark

Против лучников лучше кавалерию. Только в 1.2. Гладиатор блещет прежде всего личным мастерством и неспособен вести бой в коллективном строю. Поэтому использовать его против плотного построения бессмыслено - вообще этот юнит, как имногие другие в игре, имхо, нужен только для экзотики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2BlackKnight

я имел ввиду не атаку, а оборону. разрозненное построение дает преимущество при обсреле :) по идее.

 

а гладиаторов я успешно использовал против галлов. Самнитов имею ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2BlackKnight

Не согласен с тобой, гладиаторы конешно экзотика, но если ими правильно распорядится они сослужат хорошую службу несмотря на неплотный строй.

Например отряд гладиаторов самнитов стоя на стене смогли вырезать одну и обратить в бегство другую когорты раннего легеона выбегаюшие из осадной башни, потеряв лиш 1/4 часть отряда.

 

Хотя не спорю что в чистом поле легионеры порвали бы их за несколько секунд.

Так что для каждого отряда и построения своя тактика боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Snark

"орда"  интересно, есть у такого построения плюсы? его по моему чарджить кавалерией не очень.

Соглашусь с тобой. И даже обьясню почему. Строй неплотный, но очень глубокий.

Я довольно часто играл за варваров и кое что заметил, относительно этого строя. В нем кавалерияя быстро вязнет. Строй очень глубокий и насквозь его кавалерия редко прошибает. И если не прошибает, то сразу вязнет. А после того как кавалерия останавливаеся, её можно легко порубать. Избранне мечники очень хороши в этом вопросе.

Правда потери довольно высокие. Ибо встретить чардж кавалерии без копий и без плотного строя - это знаете ли не каждый может. От первого чарджа потери в среднем бывают до 20% от отряда. А однажды мои избраные мечники получили подряд два чарджа. В лоб и во фланг. И за какие-то 10-15 сек от отряда из 101 чел осталось 18. Тогда кавалерии удалось сторй насквозь в обоих направлениях пройти.

А вот если поставить сразу три отряда один в другого, то плотность резко возрастает, а глубина остаётся прежней. В узком проходе(например, мост) такое построение не прошибаемо никем. Тестил на всех видах тяжелой кавалерии(римской, восточной, варварской) и колесницах. Правда на слонах не тестил. Ну и онагры для такого построения очень опасны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2ASA_Killer

Ну и онагры для такого построения очень опасны

Ну незнаю по моему ФаерБол попавший в фалангу гораздо разрушительней чем для неплотной кучи тех же мечников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2_КВ_

речь как раз о тройной плотности. Жертв будет море. Что от огненных, что от простых камней (рикошетят блин).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Однажды послал черепаху к открытым воротам, но когда ворота стали стрелять она стала медленно пятиться. Что я делаю не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Snark

речь как раз о тройной плотности

А ну тогда понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу построения horde

А вот если поставить сразу три отряда один в другого, то плотность резко возрастает, а глубина остаётся прежней. В узком проходе(например, мост) такое построение не прошибаемо никем.

А если три отряда легионеров 20x4 (80 человек в отряде) друг за другом поставить? ИМХО эффект получше, да и по эстетичней выглядеть будет.

У меня отряды с таким (horde) построением действуют вне общей группы, т. е. как бы в составе армии, но сами по себе. Например стоят гладиаторы позади, наблюдают за битвой да курят :gunsmile: . Как тока где-то в строю появляется брешь - они туда (это в случае обороны). Ну а при атаке они первые (напару с наемниками) ломятся вперед дабы внести смуту в ряды врага (я их не жалею, гладиаторы всетаки), а в это время медленно подходят основные войска.

За пезантов не знаю, т. к. никогда их не юзаю. Даже в городах они у меня не живут. Бесят.

 

З. Ы.

Сори за офтоп.

Изменено пользователем Nodachi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, как там было до патча 1.2, но лично у меня черепаха отлично работает. Штурмовал Юлиями несколько городов селевков и Понта. Комп тут не тупит и на стены ставит отряды лучников. Из чиста-поля они сносятся весьма медленно - зубцы, похоже, реально играют роль защиты. Онагры вообще у меня попать по местам расположения войск на стенах не могут. Переть к стенам под огнем хотя бы 2-3 отрядов - мне так не нравится :) Строю пару отрядов преторианцев или городских когорт "черпахой" - и вперед. Максимум, что у меня убили лучники со стен, потратив весь боекомплект, - это 4 человека из всего отряда в 80-82 голов. Центурион, стоящий при этом позади отряда, вообще, похоже неуязвим для стрел. Красота Ж))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

imho нет смысла увеличивать плотность. Лучше ставить один за другим, тогда всегда будет свежий резерв. А ведь по описанию патча 1.2 усталость снижает эффективность юнитов до 50%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучшие формации думаю в моде Дартформашиоен 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Snark

А ведь по описанию патча 1.2 усталость снижает эффективность юнитов до 50%.

так ,помоему,так и есть,разве ты не заметил?

2evil-SHADOW

всё работает отлично,единственное ,что из обещенного -никак Мария не могу встретить.А черепахой подходиш только до стен,потом так и так формация меняется ,что бы на стены забираться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черепаха рулит! Вчера штурмовал город египтян. Поскольку онагров с собой не было взломал стену подкопом. В пролом пустил преторианцев в формации черепаха. При этом по мне поливали башни и фараоские лучники - потери =0. :)

Дальше-больше! Прямо в формации вошле в пролом и встал там. Во фронт преторианцам налетели мужики с топорами. Когорта спокойно, не убирая черепаху(!!!), опрокинула топорщиков. Пока все это происходило принципы и гастаты спокойно подошли к стенам с лестницами (лучники все время палили по черепахе:)) Вот это я понимаю бравые перцы! Единственный минус - усталость быстро растет в тестудо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Legionnaire

 

Черепаха рулит! ...Во фронт преторианцам налетели мужики с топорами. Когорта спокойно, не убирая черепаху(!!!), опрокинула топорщиков

 

 

странно - у меня мечники и топорщики черепаху разносят в рукопашной шутя... особенно крепкие юниты, вроде чузенов. построение-то как-то не приспособлено для контактного боя ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
так ,помоему,так и есть,разве ты не заметил?

не заметил бы, не писал бы :) просто точная цифру из описания вспомнил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Единственный минус - усталость быстро растет в тестудо.

Это точно. Поэтому и стараюсь использовать для опустошения стрелков противника городские когорты - у них выносливость на высоте и бронированы по самые уши. Покажите мне еще какую-нибудь пехоту с 24 def в неапгрейженном виде и без шевронов :) Ну, еще карфагенские гоплиты и греческие элитные имеют 23 защиты.

 

Вот что меня смущает - такое ощущение, что комп читит с защитой фаланги от стрел. Я, как ни примусь стрелять в комповскую фалангу, сношу за залп 3-4 человека из нее (разговор про греческих гоплитов и греческую же элиту). Как АИ начинает палить - у меня сносит по 7-8 человек за залп какими-то простыми лучниками, при том, что я стреляю по его отрядам критскими с нехилыми шевронами... Моя фаланга - это сариссофоры и аргираспиды. Было что-то подобное у кого-нибудь? Сложность битвы - hard.

Изменено пользователем evil-SHADOW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2evil-SHADOW

 

Покажите мне еще какую-нибудь пехоту с 24 def в неапгрейженном виде и без шевронов

 

ИМХО не интерено играть урбан когортами = выносишь всех и все тут... Кроме того они 2 хода строятся.

Воюю обычными легионерами при поддержке лучников и конницы.

 

 

Теперь по теме :) - тестудо раньше как-то не юзал, но вот недавно открыл его для себя даже в тактических битвах! Просто когда рукопашка начинается передние ряды легионеров сами из тестудо выходят и рубятся, но при этом защита от стрел все равно сохраняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2evil-SHADOW

 

Вот что меня смущает - такое ощущение, что комп читит с защитой фаланги от стрел.

 

Не-а, потому что ты воюешь

Моя фаланга - это сариссофоры и аргираспиды.

 

...а комп воюет

 

греческих гоплитов и греческую же элиту

У гоплитов защита от стрел знавительно выше чем у сариссофоров. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У гоплитов защита от стрел знавительно выше чем у сариссофоров.

А от чего она зависит? Броня + щит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а как построить триарии фалангой там какойто файл переписать надо подскажите плс , я гдето видел но непомню где !(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Kn1ghT1k

не надо один вопрос задавать в двух темах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.