Перейти к содержанию
Авторизация  
Kirill

MTW тюнер

Рекомендуемые сообщения

2 Kirill:

А какой смысл??? Все равно он не работает с VI ... я подожду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 McSeem:

Тут ты прав. Кстати, найденный тобой глюк я только что удавил - нельзя выходить методом Application.Terminate изнутри конструкции try...finally.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 All:

Господа, в файле описания юнитов VI обнаружена конструкция ИЛИ в поле необходимых зданий. Так, для шпиона это поле выглядит так: "{ {BROTHEL},{NEW_BROTHEL} }"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Kirill:

ну так там же теперь усть улучшенные здания постройки шпионов, которые дают им дополнительный валор при постройке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 SlipJ:

Проблема не в этом, редактор придется усложнять :(.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 All:

Похоже, все эти новые таверны и бордели сделаны от лени и для обратной совместимости, так как, судя по содержимому файла описания строений, старые таверны полностью перекрываются новыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Kirill: Так как на счёт того, чтобы ответить на вопрос, поставленный KONG'ом :"Че-то я не понял как устанавливать тюнер этот Открываешь, а там какую-то ошибку что-ли находит в mtwstruc. И еще постоянно просит папку указать, даже когда это сделал " ????????????? :(:(:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Spik:

Скорее всего, дело в нестандартном изменении содержимого файлов игры (например задание числа 0.5 там, где тюнер ожидает целое), из-за чего программа перестает их понимать и считает (по простоте душевной), что ей указали не ту папку. Еще одна деталь: кто-то мне еще давно жаловался на то, что после установки локализации перестали стрелять все отряды, ранее на такое способные. Выяснилось, что у него с игрой вообще не устанавливался файл с настройками метательного оружия (чем оно стреляло раньше, мне вообще непонятно). Это тоже заставит тюнер считать папку неправильной. Советую следующие шаги:

1. Скачать с этого сайта комплект файлов для версии 1.1 и перезаписать им файлы игры.

2. Если предпочитаешь русский, воспользуйся локализацией с этого сайта.

3. Файлы настроек тюнера ДОЛЖНЫ быть с ним в одном каталоге.

Возможно, виноват один из глюков тюнера. В версии 0.81 многое исправлено.

Но одна неприятная выявлена уже после выкладывания и этой версии, о ней писал McSeem, правда, к твоему случаю она отношение не имеет.

Где-то в понедельник надеюсь выложить новую версию, прибив очередную партию глюков и приспособив тюнер к викингам. Запускаемый файл будет один, различия ТОЛЬКО в файлах настройки. Сообщения об ошибках станут гораздо информативнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кирилл! Редактор - это круто! Размеры моей благодарности не будут знать границ в разумных пределах. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Ostgott:

2 Kirill:

Редактор - это круто! Размеры моей благодарности

И моей тоже ... :) Если он ещё там сделает пару кнопок для создания и удалени юнитов а также будет грузить их текстовые описания из отдельных файлов, тогда я, наконец, перестану доделывать свой редактор и начну пользоваться только и исключительно произведением Kirilla.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Engineer:

Второе будет обязательно.

Первое - только в отдельной специализированной утилите (посмотри, я сегодня об этом уже писал). Редактор для оружия и координат трупов уступлю тебе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Kirill:

2 Engineer:

Второе будет обязательно.

Первое - только в отдельной специализированной утилите (посмотри, я сегодня об этом уже писал). Редактор для оружия и координат трупов уступлю тебе.

Я там предложил как это сделать в топике "баг-репорт", подумай ещё, - может стоит. Уж очень не удобно дублировать и удалять юниты не видя их свойств, фракций, способностей и фильтры нужны - по сути это один продукт. Нет оснований к разделению. Лучше чуть переусложнить. Ну пусть будет закладка - "только для моддеров".

А первое просто необходимо, - ну хоть локализацию люди сделают сами. Собственно чего ты упираешься? Не охота оперировать со списками файлов? Давай я этот кусок пропишу и пришью. Подумай - может стоит так сделать, ладно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 All:

Сделана и выложена поддержка викингов (карта Европы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сделана и выложена поддержка викингов (карта Европы).
Уряяяяяяяяааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

А чего там бэкапить на всякий случай надо? Файлы CRUSADER_BUILD_PROD13.TXT, CRUSADERS_UNIT_PROD11.TXT, PROJECTILESTATS.TXT или ещё чего нить? Я только хар-ки менять собираюсь ... новых юнитов не добавлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хмм ...

Даже у крестьян, оказывается, броня 1 :blink:

2 Kirill:

А нельзя ли сделать, чтобы запоминался последний используемый каталог?

У меня все это добро лежит довольно глубоко, и после 2-3 загрузок начинает утомлять :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кликаю на окно со списком юнитов и получаю ошибку:

'12,6' is not a valid floating value

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После пользования сабжем не стартует MTW-VI :( , ругается:

Unknown label used to describe units suitability for troop mixes: column 11, row 36

PAG_HERETICS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 McSeem:

Надо использовать десятичную точку. Или ты ничего не вводил? Тогда придется разбираться.

А вот второе - глюк подлинный, с ним придется бороться. Спасибо за сообщение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 McSeem:

Кстати, по всей видимости у язычников еретиков нет. Можешь попытаться исправить сам, многое можно сделать, просто подправив инюшник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Надо использовать десятичную точку. Или ты ничего не вводил?
На тот момент - ещё ничего не вводил (кажись .... разве что случайно), просто кликал мышой. Перегрузил тюнер, больше такой ошибки не встречал.

По поводу второй ошибки, может даст направление для поиска.

Я не делал патч, а сразу грузил изменения в игру (Сохранить как текущие игровые настройки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, по всей видимости у язычников еретиков нет. Можешь попытаться исправить сам, многое можно сделать, просто подправив инюшник
Это в файле vieustruc.ini, раздел [Rebel types]? Просто убить строчку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 McSeem:

Да, в этом инюшнике вообще вся структура игровых файлов. Каталог игры MTW по идее должен сохраняться автоматически (если это не делается, значит где-то ошибка), а текущая папка - нет. Предполагается, что пользователи в основном используют патчи, в том числе и для сохранения результатов своей работы. Но это можно добавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Каталог игры MTW по идее должен сохраняться автоматически (если это не делается, значит где-то ошибка), а текущая папка - нет
М.б. неправильно выразился. Хотелось бы, чтобы сохранялся адрес последнего каталога, с которым работал, или адрес каталога тюнера (в-принципе, это даже лучше - все изменения лежат в его подкаталогах) - неудобно каждый раз при сохранении или загрузке выбирать путь от My Computer (у меня, например, каталог тюнера - 5 по глубине).

А адрес каталога MTW у меня, скорее всего, сохраняется, т.к. тюнер нормально грузит изменения в каталог игры.

А совет по поводу убиения строчки в ини-шнике помог -

В файле vieustruc.ini, раздел [Rebel types] убить строчку

"PAG_HERETICS=Язычники-еретики"

И ещё пожелание.

Совпадают экранные имена для javelin и dart (Дротики). У себя я поправлю, но ... ;)

Правда, как их переобозвать - не знаю. По-идее, javelin - тяжелый дротик, а dart - легкий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 McSeem:

Назову дарт легким дротиком, а жавелин оставлю как есть. Каталог постараюсь добавить, может в виде истории патчей и папок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выборка по эпохе викингов будет - ???

А также корабли викингов - ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.