Перейти к содержанию
Авторизация  
Алекс

Артиллерия - бог войны???

Рекомендуемые сообщения

2Archi

ну это как повезет. Я как-то встречал врага двумя осадными, тремя кулевринами, двумя серпентинами и двумя катапультами одновременно. Не на мосту. Ну покоцал от каждого отряда человек по двадцать(в основном перли на меня италпехи и сержанты чивалрики), а дальше пришлось врукопашную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было дело : 15 полу- и кулеврин в начале боя использовал :) После того, как отстреляются, пары отрядов конницы хватало, чтоб разогнать оставшихся :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ALL

 

Итак, камрады, третьего дня взялся я наконец-то за крупномасштабные стрельбы… к делу решил отнестись серьезно – при нужде не ленился custom battle пользовать, да и тюнером параллельно ТТХ шерстил исправно. По счастью агрессивные поползновения вероломного AI не заставили себя долго ждать, а потому доктрине нанесения превентивных ударов с массовым применением артиллерии (пока только наемной – к своей еще не пришли) был дан зеленый свет.

Честно признаюсь, некоторые мои прежние взгляды подверглись жесткой ревизии. Во-первых, лишний раз убедился в азбучной нерушимости тезиса «бог любит большие батальоны» и батареи (добавляю от себя) – при атаке разумное число орудий min=6; как правило, обороняющийся кремень достаточно пассивен и редко решается на немедленную контратаку, безропотно перенося раскаленный град, однако в отряды прикрытия лучше выделять наиболее сильных ветеранов. Во-вторых, абсолютной новостью для меня стало, что эффективность пушек на равнине гораздо солиднее по сравнению с холмистой местностью; всегда стандартом действий для стрелков было «забраться повыше, бить подальше», но артиллерия и так из центра карты может доплюнуть куда угодно, а вот настильная траектория будет заметно выгоднее навесной пальбы. В-третьих, удивительно хорошо смотрелись осадные орудия: их сокрушительная мощь отлично дополняется скорострельностью, точностью и большим боекомплектом (40 зарядов вместо обычных 25) серпентин. Естественно, неприятна их предрасположенность к взрыву (1 на 5-6 сражений)… к тому же я привык размещать батареи максимально плотно, так что при случае крепко достается всем расчетам без исключения.

Серьезные вопросы остались только по мортирам: из-за своей специфики они малополезны против живой силы – ядра валятся сверху и соответственно не могут усилить рикошетом поражающий эффект, а малая дальнобойность делает их вовсе беззащитными перед ответным огнем бастионов. Предполагаю, возможно, какой-то толк будет, если при штурмах горных твердынь прятать канониров в складках местности (эдаких импровизированных окопах) – тут башен можно и не опасаться.

 

P.S. В порядке общих наблюдений. ;)

Сложно все-таки было не отметить… насколько важны порой детали! В RTW артиллерию сдвинули с места, придали мобильность (мелочь, казалось бы) – ага, и вместо онагров получился какой-то бредовый анахронизм. Право иногда думается, что у CA над каждой из выпущенных игр работали новые люди. О настолько убойных огненных шарах замечтался б даже Наполеон; разве можно ожидать атмосферы античности там, где тяжелые катапульты железно входят в состав ударных армий? Зрелищно, красиво… ну-ну…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.