Перейти к содержанию
Авторизация  
SlipJ

воспитательный процесс

Рекомендуемые сообщения

Gloom

Он снижает мораль войск

Chernish

мясник? Никогда.

 

Именно...

 

Scant Mercy = +2 Dread, -1 Morale

No Mercy = +2 Dread, -2 Morale

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Горог

Именно...

 

Scant Mercy = +2 Dread, -1 Morale

No Mercy = +2 Dread, -2 Morale

 

Мясник не имеет отношения к неблагодарности. :D

Аисолютно другая линейка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BlackKnight

Мясник не имеет отношения к неблагодарности

 

:blink:

 

No Mercy вроде - безжалостный? Немилосердный? При чем тут благодарность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Неблагодарный" - это когда враг доверчиво сдался, а генерал всех пленных подло убил... :D

 

Гм, а я-то думал это из одной линейки - убей сотню пленных и ты "Безжалостный", убей тысячу "Мясник"...

 

Кстати, сейчас тщетно пытаюсь получить вайс "Великий Воин", уже в бою посылаю одного генерала (остался 1 юнит в отряде) на слабеньких лучников и крестьян, убивает по 40-50 человек, но безуспешно. Поделитесь опытом, пожалуйста...

 

Бай зы уэй, сколько нужно побед, чтобы получить 6-ю звезду?

 

Прошу не ругаться и по голове не бить, помню, что все это где-то было, но искать катастрофически некогда... :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Русланчик

Кстати, сейчас тщетно пытаюсь получить вайс "Великий Воин",

Судя по опыту - Рэндом.

 

Бай зы уэй, сколько нужно побед, чтобы получить 6-ю звезду?

с нуля?

1п - 1зв, 2п - 2зв, 4п - 3зв, 8п - 4зв, 16п - 5зв, 32п - 6 зв, 64п - 7 зв, 128п - 8 зв, 256п - 9 зв; вроде так. иль формулой

X = 2 в степени(N-1)

X - число звёзд

N - число побед

 

Главное - звезды от титулов и виртов считаются сверху, а от рождения снизу (учитываются в подсчете).

Пример - 3звр + 1зв от титула + 2зв от виртов = 6зв, что получить следующюю звезду - надо одержать 8 побед.

 

ЗЫ скачайте темы - "Воспитательный" и "Династии", там всё это есть.

Изменено пользователем xcb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А расскажите про инквизицию:

Что за миссия "инквизиция человека"? (перевод 1C)

От чего зависит вероятность успеха инквизитора, когда я его направляю на генерала?

Почему в некоторых провинциях (~80% официальная религия, ~15% религиозный пыл)

инквизитор сидит уже 3 года и ничего не происходит (даже р.п. как был 15, так и остался)?

 

[sorry за цирк с кодировками]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

twshell

это как,камрад?Повтори :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

twshell

Приветствуем на ТВОВ.

 

Ваш вопрос - давно и подробно рассмотрен здесь

http://www.twow.ru/forum/index.php?showtopic=1286

 

ЗЫ Ежели чего, спрашивайте, но уже в соответствующих темах, ага?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

xcb

Спасибо большое! Блин, выходит я зря всегда сначала докачивал генерала до 5-6-ти зв., а только потом давал ему должность эмира (+зв.) и какого-нть визиря или смотрителя лошадей султана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Русланчик

Читайте темы, благо теперь они скачиваются целиком (в текстовом режиме). ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

xcb

Русланчик

 

Цитата

Кстати, сейчас тщетно пытаюсь получить вайс "Великий Воин",

 

 

Судя по опыту - Рэндом.

 

По-моему - вообще врожденное... так хотел какому-нить крутому генералу из Тамплиеров или Тевтонцев эти вайсы (или вирты, как их там? :rolleyes: ) поднять - ан нет... только у прынцев есть <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня интересное наблюдение появилось. Если постоянно воевать своим монархом, одерживать победы и получать хорошие вайсы:дефендер, атакер, строитель, стюарт; то со временем принцы начинают идти умные, звездатые и с хорошими вайсами, т.е. не алкоголики и без лишних пальцев. Так у меня в 3 поколение за Египет все принцы уже родятся с 7-8 звёздами, 4-6 перьев, и религиозность тож не маленькая, вайсы тоже: математик, остроумный, великий воин, убийца. И уже лет 80 ни одного алкоголика. Так-то надо всегда своих монархов и наследников в форме держать. Надеюсь что месадж оценят. :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tala

Маленькое замечание

хорошие вайсы:

Это какие?

 

дефендер, атакер, строитель, стюарт

Это ВИРТы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это ВИРТы

to Xcb

 

Я новенкий на TWOWe поэтому прошу не судить меня строго, просто до конца в терминологии не разбираюсь :unsure: , но я думаю основной смысл текста понятен. Воюешь королём рождаются хорошие принцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tala

Читали?

http://www.twow.ru/forum/index.php?showtopic=788&st=0

 

Дополнительные вопросы - когда рождались Принцы в каких провах (какие здания) стоял правитель?

Какие были рядом Генералы (их зездность, В?В), находились ли Генералы в Одном стеке с Правителем?

 

ЗЫ Приветствуем на ТВОВ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Принцы всегда рождались в разных провах, потому что монарх постоянно был на войне. Звездатых генералов я вообще никогда в один стек не ставлю, так все вирты получает только самый звездатый. По этой причине у меня все генералы, губернаторы и принцы всегда на страткарте по отдельности стоят. Поэтому что не ход так пара челов получает вирты, если идёт победная война то в основном положительные. А в мирное время примерно 50 на 50. Строюсь я постоянно, в провинции всегда есть обе башни, первый дворец, сначала обычно в новой провинцие я всю линейку с/х строю. Вот такой вот расклад.

 

ЗЫ Спасибо :clap:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый день, извините если задаю дурацкий вопрос, на который все уже знают ответ.

 

Скажите пожалуйста как можно получить линейки воина и прирожденого лидера, и как их развивать?

Если кому-то будет интересно как можно получить и развить линейку инстинкт убийцы, параллельно с линейками нападение, рискованное нападение, защита и последняя стоянка, могу поделиться.

 

Заранее спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Монах

Скажите пожалуйста как можно получить линейки воина и прирожденого лидера, и как их развивать?

Читайте, тему - где-то это было.

Если кому-то будет интересно как можно получить и развить линейку инстинкт убийцы, параллельно с линейками нападение, рискованное нападение, защита и последняя стоянка, могу поделиться.

Если не трудно - пропишите кратко, но емко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробую по порядку, версия Viking Invasion 2.0

 

Нужно элитное подразделение, прица, короля или героя с обычным подразделением тоже работало.

 

Пихал их в схватки, постепенно теряя численность и преобретая valor,

когда valor становился 6-7 при численности от 4-15 человек, отправлял их в бой в одиночку (т.е. без других подразделений в армии) против кучи лапотников - крестьян, копейщиков, военных копейщиков.

 

Далее битву лучше проводить на автомате (вручную дают тоже но боев нужно провести больше), при такой системе скоро в подразделении остается только один герой, имея valor где-то от 13 до 21, получив при этом инстинкт убийцы.

 

Даллее продолжаем выставлять его против толп (в идеале использовать отбитую провинцию с постоянными востаниями), резать он их будет в одиночку почем зря (до 984 человека). :blink:

 

Параллельно будут появляться линейки защит и атак, вплоть до специалиста в нападении +3 когда атакует и специалиста по полевой защите +3 при защите

(естественно линейки зависят от того нападаете вы или защищаетесь) для получения всей линейки инстинкта убийцы наиболее безопасным способом лучше начинать с защиты. Линейки рискованных атак и защит даются, но далее не развиваются.

 

Можно получить начало линейки нападение на замки штурмуя их в одиночку, способ тот же (обратате внимание что героя одиночку нельзя оставлять в одиночку для осад комп его снимет как потери).

 

Линейка инстинкта убийцы поднимается на шаг за каждую битву до секретного убийцы +4 valor +3 dread, далее остается одна ступенька, ее можно не получать очень долго, но рано или поздно дадут и ее +5 valor

+4 dread -5 piety (вопрос нужно ли это).

 

Вот вроде бы и все, таким образом создал восемь монстров способных в одиночку ходить за скальпами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Монах

Вот вроде бы и все, таким образом создал восемь монстров способных в одиночку ходить за скальпами.

Респект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.