Перейти к содержанию
Авторизация  
sasa3

Реплеи и ролики XIII Century Death or Glory

Рекомендуемые сообщения

Несколько слов разрешите.

Сыграл Калку сразу, на кураже, без пауз. Сыграл так, как мне кажется и было на самом деле по жизни, без классического приёма Мариана (игра отрядом конных лучников на вынос всей армии противника). Естественно небезошибочная игра, но от души. Очень мне понравилось, сам не ожидал. До этого ещё тестером (летом) играл несколько раз, но так и не смог сломить оборону русских на том берегу. Сражение непростое, но есть и посложнее как Бувин и Толосса.

Вообщем, спасибо разработчикам, что сделали такую игру "на драйве". Очень жизненная.Я представляю как засверкает аддон, когда уберете недочеты и ляпы, да ещё расширите игру шелом и осадами (можно и на стратегическую часть надеяться)

Изменено пользователем valeri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока не могу заценить рек Калки valeri, но камрады обратите внимание, камраду valeri уже за 40, и человек не жалуется что всё быстро и мельтишит, что ничего не понятно. Так что как говрится "13 веку" все возрасты покорны ;) Тем более у Валерия ростет сын, которому сейчас вроде 4 года, и он тоже играет "13 век" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2snake777

 

Я вообще не любитель отдельных Исторических битв - ни в одной из игр Тотальной серии их не играл.

 

Я тоже не любитель отдельных Исторических битв в TW серии.

Не уверен, что есть любители, они там сделаны для галочки, точнее сделаны так, насколько способна инженерная реализация двигателя и ИИ.

 

А насчет лишней писанины - ну чтож я могу и помолчать, коллекционируйте положительные отзывы типа "Игра - супер! Скорей за ней в магазин!"

 

Критические аргументированные отзывы имеют наибольшую ценность.

Просто ты хочешь доказать, что wargame - это нудно и тупо тем, кому wargame нравится. Тут уже на вкус и цвет ...

Ведь 13-й Век по сути получился сугубо добротным вар геймом в лице RTS на данный релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мега стратег растет ;)

 

Глянул все репы, прикольно...Эх на одном дыхание я щас играю и ловлю кайф.

 

Кст насчет возраста, я самый младший тестер был :rolleyes:

Щас сдам зачёты все в универе и тоже ченить запишу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я никому ничего не хочу доказать. Дело вкуса. Wargame (13 век в частности) - вовсе не тупо и нудно (этого по определению не должно быть), но я хочу сказать, что слишком скажем так однообразно: меняются раскраска юнитов, их кол-во и все. Прям кастомбитва. Цель неизменна - победа любой ценой, какие потери - неважно. Беречь войска ни к чему. Кстати, а для чего начисляются очки за каждую битву, что они дают, помимо открытия бонусной битвы? Наличие одних лишь одиночных сражений сужает круг потенциальных покупателей, да и надоедает быстрее, чем "глобальная" стратегия. Про добротность игры я и не спорю - 13 век - безусловный шаг вперед. Но, сказав "а" (такт. стратегия), в вашем случае просто необходимо говорить "б" (глоб. стратегия). В противном случае 13 век быстро забудется и все сегодняшние поклонники игры через год все равно будут гонять "ETW".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но все таки если говорить на будущее, то и 13 век очень преобразится за это время.А на данный момент мы обсуждаем этот релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сыну 5 будет в ноябре. Он не играет, но уже разбирается, что к чему, мышку дергает. Монголы и тевтоны ему очень нравятся.

 

И так первая миссия за франков. Не очень сложная, но очень ядовитая. Я тестером проходил её (после подсказки правильной стратегии Марьяном)с потерей 3-4 отрядов. А вот взял игру сейчас и слил несколько раз, причем комп меня приятно удивил "мозгами". То по центральному мосту меня пробьёт конными сержантами пока я на правом фланге разбираюсь, то догадается его правый фланг объединить с центром и тогда я сливаю. Ну вообщем я собрался морально и результат на ваш суд...

Изменено пользователем valeri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2snake777

 

Я никому ничего не хочу доказать. Дело вкуса. Wargame (13 век в частности) - вовсе не тупо и нудно (этого по определению не должно быть), но я хочу сказать, что слишком скажем так однообразно: меняются раскраска юнитов, их кол-во и все. Прям кастомбитва. Цель неизменна - победа любой ценой, какие потери - неважно. Беречь войска ни к чему. Кстати, а для чего начисляются очки за каждую битву, что они дают, помимо открытия бонусной битвы? Наличие одних лишь одиночных сражений сужает круг потенциальных покупателей, да и надоедает быстрее, чем "глобальная" стратегия. Про добротность игры я и не спорю - 13 век - безусловный шаг вперед. Но, сказав "а" (такт. стратегия), в вашем случае просто необходимо говорить "б" (глоб. стратегия). В противном случае 13 век быстро забудется и все сегодняшние поклонники игры через год все равно будут гонять "ETW".

 

Все верно, я с тобой очень согласен, что связывать бои нужно, мотивировать береч войска нужно. В 13 Веке этого нет.

Это минус большой. Очки начисляются сугубо для фаллометрии на данный момент. Цена была таковой и выбор пал именно на это.

Есть хорошая игрушка Warhammer : Mark of Chaos. Там тоже бои, но там связанно сюжетом и переводом войск с карты на карту и их прокачкой. По сути боевая механика и гейм-плей боев очень слабый там. То-есть битва без сценария там не может быть гейм-плейной по умолчанию. Но вот теми вещами выше описанными в комплексе игрушка затягивает. Мы выбрали другой путь. Цена проработки тактической составляющей для нас была высокой и даже не хотелось и мыслить на спец задания на карте, сюжетные заморочки и перевода войск. Ибо еле успевали сделать то, что имеем, результатом мы были довольны и ставили на тактику. Издатель же наш сильно пытался втиснуть нам работы, о которых ты говоришь, чтоб дополнительно добавить фана и мотивации, кому от чистой воды битвы - не достаточно.

В любом случае это наш первый проект. Мы продолжаем развивать свои наработки и развивать то, чего еще не хватает.

Задача на это раз была - понравится тактикой и увлекать игрока чистым боем. Далее будет у нас уже более расширен круг задач по гейм-плею, мотивации и визуализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Unicorn

Лично по мне: тактикой понравились и даже очень, но боем не увлекли - помимо стимула к сбережению своих бойцов не хватает внешней красоты боя. Пока во всяком случае, надеюсь временно, до выхода патча.

Наверное, издатель был прав - с коммерческой точки зрения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2snake777

Чтобы почувствовать игру, сначала настройся на неё положительно, затем начни с французкой и/или монгольской компании. И попробуй бонусные сражения. Сразу войдешь во вкус. У меня кстати самое первое впечатление об игре тоже было не очень, а потом как прорвало и затянуло. И я уже не обращаю внимания на некоторые недостатки. Вообщем: зри в корень!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2valeri

Монгольская кампания очень легкая :)

Я согласен с 2snake777 что надо дать игроку зрелищность помимо тактики, и.. и инет шелл чтобы рубится с человеком и применять ту игровую механику что есть в игре не против АИ, а против такого же как и ты соперника, вот тогда это будет настоящий драйв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Valery

Так у меня и было сверхположительное отношение когда брал игру. Но по мере прохождения: обучение, кампания за Русь, первая битва за монголов (не понравилось - конные лучники просто всех порвали со смешными потерями со своей стороны), первая битва за Францию энтузязизьм мой угасал, пока совсем не угас. Ну не могу я не обращать внимание на корявости и некрасивости. Важно это для меня также как и наличие хорошей тактики.

Наверное, потому что сын меня не мог вдохновить (взрослый студент, учится в другом городе).

Изменено пользователем snake777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Марьяну:

Монгольская - легкая для тебя, когда ты одним отрядом конных луков выносишь все войска противника. А ты поиграй более приземленно, без этой фичи. Вот тогда и посмотрим. Кстати интересней получается, особенно когда смотришь реплеи

Изменено пользователем valeri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2snake777

Ну не могу я не обращать внимание на корявости и некрасивости. Важно это для меня также как и наличие хорошей тактики.

Все ясно :) В хорошей игре все должно быть сделано хорошо :) Ну чтоже ЮГ, как говорится копье на перевес :)

2valeri

Монгольская - легкая для тебя, когда ты одним отрядом конных луков выносишь все войска противника. А ты поиграй более приземленно, без этой фичи.

не только для меня монгольская самая легкая, хотя помните время версии 1.0.0 ? В ту пору монгольская была самой сложной, там надо было очень много думать тактически.

Я не играю одним юнитов вижу подзабыли мои игры за монгол на Калке, Легнице, Сити, не было там одного юнита а были мини-эскадроны, так как мини-контроль важен при игре за монголов, имея нормальный мини-контроль, играя за монгол игрок становится просто машиной смерти :)

Изменено пользователем MARIAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2snake777

Ты просто до самого интересного не дошёл.

Поиграй Бувин, оставшиеся монгольские битвы, Льюис, Толоссу, бонусные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверное, издатель был прав - с коммерческой точки зрения.

 

Издатель всегда прав. Есть просто еще одна штука - приоритеты, если сделать то, то что мы не успеем другое сделать. Взвешивание и решение.

И есть еще одно свойство - разраб не может думать быстрее, чем он думает. Поэтому не всегда удается сделать так, как хочет издатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ALL

Кто чувствует в себе силы сразу проходить сложные игры не добираясь к ним через вереницу легких, может в любой битве нажать клавишу "Y", потом написать open all после чего нажать Enter. Всё, теперь все битвы для вас открыты, играйте какую захотите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читерству бой :D

 

Я еси чесно то мне было интересно проходить игру в той последовальности как сделали в ЮГ, ибо там идет нарастание сложности в таком случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Расфлудились пока меня не было! :) Халява кончилась :) Господа, давайте здесь токма про реплеи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давайте про риплеи, так кто уже рискнул сыграть мою любимую битву при Лас-Навас де Толоса. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это мой Стирлинг. http://www.rapidshare.ru/461426.

В конце игры немного расслабился, когда понял что выиграю и пропустил удар кавалерии по оторвавшемуся авангарду. А так могла бы быть образцовая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.