Перейти к содержанию
Авторизация  
xcb

Деньги

Рекомендуемые сообщения

Нет. Присутствуют неявно в виде "серого" стека, если посмотреть на город. Участвуют в его защите даже если другого гарнизона нет. Размер и качество зависят от многих компонентов. Например пиратские города защищают отличные рукопашники и если Вы поспешили захватить пустой город, то три-четыре отряда дядек с повязками на головах и саблями в руках докажут Вам свое право на свободный образ жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Period

Допустим лояльность высокая но из года в год по каким либо причинам уменьшается.

Только одна причина (если не промышленность не развивать) - научный прогресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подметил вот такую еще вещи, города захваченные у другого государства ведут себя значительно лучше, если данное государство перестает существовать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2SonarMaster

по идее не должно - ребельность от наличия государства не зависит, только лишь от мажорности провы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Andrew[iSEU]

а городская стража это ополченцы?

Городской стражы вообще на тактике нету. Они появляются в свитке города когда там лояльность падает. Их тем больше чем ниже лояльность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для себя придумал такую схему по экономике:

Первые два поселения - экономические

Если есть третье поселение - то оно развлекательное

Четвертое поселение - религиозное

Пятое поселение - научное

Шестое поселение - научное

Седьмое и далее по счету поселения - экономические.

Порты:

Первый порт - торговый

Второй порт - рыбачий

Третий порт - военный

Четвертый и все последующие порты - торговые.

В столицах областей губернаторское здание - гражданское. Если было отстроено военное сношу ставлю гражданское.

Всякие там обсерватории ставлю обязательно.

Казармы довожу до 2-3 уровня не более.

Крепости строю в местах где надо сдерживать противника малыми силами и нет финансовой возможности держать большую армию.

Религиозные вопросы стараюсь решать силами кочующих миссионеров как только они догоняют религию до 75% в области перебрасываю их в наиболее бунтующие области.

В России при царе-батюшке не имею в городах войск и никто не бунтует. В окошке правительства показаны расходы на содержание городской стражи при 33 провинциях - 560 монет. Министр внутренних дел имеет 7-8 звезд.

Валовой доход 49К, чистая прибыль 23К, в том числе торговля 9К.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати можно держать торговлю с партнером с которым торговля не идет из за морской блокады. Только ради улучшения отношений. У меня например со всеми государствами отношения улучшены на +60 за счет постоянного торгового договора. Больше 60 не растет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уточнение насчет городской стражи

Интересная вещь «городская стража». Мало того что она автоматически встает на защиту города в случае нападения врагов – она еще и поддерживает порядок в городе, увеличивая уровень довольства населения. Зато если вы не строите здания, развивающие городскую стражу, то оставив ваши города беззащитными, вы будете каждый ход платить суммы на эту самую городскую стражу.
- это написано в статье которую оказывается я сам написал :blink:

 

На самом деле вот что:

 

Городская стража это один из способов успокоения людей.

 

Если в провинции начинаются недовольства, на помощь правителю города приходит городская стража. Происходит это по такому алгоритму: есть две чаши, негативные факторы влияющие на общественный порядок и позитивные факторы. Как только негативные факторы переполняют чашу, в позитивных факторах начинает увеличиваться городская стража. Это не бесплатно, стоит кучу бабок. Растет до какого то определенного предела. Вобщем главная задача городской стражи, держать порядок на "нуле". После преодоления этого барьера, происходят беспорядки и восстания.

 

Какие следствия всего этого можно подчеркнуть? городская стража не имеет никакого отношения к ополчению которая приходит на помощь осажденным. Она так же исчезает при вводе войск в город достаточного количества войск, а значит бывает выгоднее держать боеспособный гарнизон нежели кормить бесполезных халявщиков. В мирное время войска можно распределять по беспокойным регионам, чтобы уменьшить городскую стражу и наполнить бюджет лишними деньгами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Chernish

По деньгам есть еще одна интересность, отчасти противоречащая написанному в данной ветке: Торговые порты приносят по одному торговому пути, при условии что каждый соединен с столицей по суше. Второй и последующие уровни этих портов увеличивают пропускную способность пропорционально тому самому уровню. Порты, не соединенные по суше со столицей, по идее бесполезны. Яркий пример играя за Англию, Ирландский порт который не соединен с Лондоном, не играет ни какой роли. Его нужно сносить превращая в рыболовецкую пристань или военную верфь.

Все верно, но есть одно НО! Те колониальные регионы, которые производят торговый ресурс (сахар, кофе, меха итд) имеют ограниченную пропускную способность. По моим наблюдениям порт первого уровня, может импортировать в столицу не более 30 единиц товара. Порт второго уровня эту величину удваивает (60 единиц). И не важно сколько производит провинция и близлежайшие регионы. У меня был случай когда провинция производила 22 меха, и соседняя с ней еще 40 едениц меха, но вместе экспортировали только 30 единиц в столицу. Налоги с этого экспорта тоже были в рамках 30ти единиц (а с экспорта колониальных товаров регион зарабатывает и на налогах тоже, если кто не знал) Когда я построил порт второго уровня, экспорт и налоги возросли на 60 едениц товара.

 

Что из этого следует: Чтобы перевозить в столицу товары производящиеся в глуби континента, нужен выход к морю, с портами пропускной способности, достаточной, чтобы удовлетворить производству этих областей из расчета 1 порт - 30 едениц товара.

Это означает что в колониях развивать порты - дело необходимое! Более того, иногда выгоднее улучшать порт в колонии, нежели в столице )) Все индивидуально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Period

 

Угу. Это я тоже заметил. Порты в колониях должны соответствовать по пропускной способности плантациям которые через них вывозят продукт в метрополию. Про то что надо учитывать еще и вглубь лежащие провинции не имеющие своего выхода к морю я не додумался (редко такие колонии имел)

Изменено пользователем Chernish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.