Перейти к содержанию
Авторизация  
agnez

О СА, SEGA и ,будущем серии TW.

Рекомендуемые сообщения

Я глянул список книг по вархаммеру...в общем там надолго хватит :)

А не хватит, сами напишут.

Изменено пользователем akyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Историческая серия TW не умрет, ибо имеется ну очень много народу хотящей в неё играть. Кроме того с фэнтези сеттингом есть затык в виде прав на миры - и книги и фильмы. Которые уже давно поделены. Впрочем у GAMES WORKSHOP ещё есть Age of Sigmar, который потянет на отдельную трилогию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эТ самая )) я тут вставлю )

 

 


уда расширяться экстенсивно в сеттинге Молотка, после релиза третьей части?

Люди которые делают Вархаммер уже заявили, что с удовольствием, после релиза третьей части, начнут делать Вархаммер 40000 :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди которые делают Вархаммер уже заявили, что с удовольствием, после релиза третьей части, начнут делать Вархаммер 40000 :))

Как? Это же межзвездная эпоха?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Korvin Flame, ну вот, они уже закидывают удочку, мол с удовольствием бы занялись. ))

 

Ты же пойми, в СА их разделили по командам - исторические тотал вар делают другие люди, а над Вахой работает отдельная команда. Когда закончится эпопея с трилогией, не увольнятся же им? Вот они уже и начали технично готовить почву под будущие проекты. )) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Золд,

Где мое сокровище? Где игра про хоббитцев? (с) Голлум

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


Где игра про хоббитцев?

 

Литовский парень - Обламайтис. Права на создание игр по вселенной Средиземья: по фильмам у Electronic Arts, по книгам была у Sierra, сейчас у Activision. Шансы на то, что ЕА и Activision продадут права на игры Sega не то что нулевые, а уходят в глубокий минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@agnez, а как вы думаете, игры по Вархаммеру 40 000 будут делать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


игры по Вархаммеру 40 000 будут делать? 

 

Так кроме СА у Sega есть студия Relic Entertainment...  ;))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так кроме СА у Sega есть студия Relic Entertainment...  ;))

Но она делает игры без стратегического режима. Мне такое не интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@agnez,@Аорс, Креативы сейчас делают Хало Варс 2, это РТС. Но думаю мы увидим таки Вархаммер 40к тотал вар. ) Все вполне реально, ведь замутили они летающие юниты. Так что Сега скажет надо - сделают и космодесант ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну их всех. В итоге после всего играю в МТВ1 РЭ и чувствую себя прекрасно. Круг замкнулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


В итоге после всего играю в МТВ1 РЭ и чувствую себя прекрасно.

Вот кто бы еще к данной игре графику современную прикрутил и отношения дипломатическо/династические. Был бы совсем Шедевр. А так - завидую, все никак времени не найду сесть и поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего в первом реально не хватает, так эпических осад  :rolleyes:. Осадных лестниц, башен, таранов, кровопролитных боев на стенах, свалок на улицах города/крепости и, наконец, финальной резни на главной площади до последней капли крови. Поэтому в итоге играю в М2ТВ и чувствую себя прекрасно :rolleyes:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


А так - завидую, все никак времени не найду сесть и поиграть.

Я недавно поставил себе. Графоний отстой, сммотрится ..мягко говоря - убого, многие опции на современных компах криво идут - но бой как был лучшим в Тотал вар так и остался. Да и стратегический геймплей - все еще способен вызывать "Ух!". 

Не зря современные стримеры запустившие МТв1 - с треском слились . Даже без РЭ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


Чего в первом реально не хватает, так эпических осад

С этим соглашусь, зато вспоминается, как бегал кругами вокруг стен кружа за собой отряды противника таявшие под залпами крепостных башен.

 

ДА, в М2ТВ - лучшие осады во всей серии, но увы - это единственный плюс.

 

 

 


как был лучшим в Тотал вар так и остался. Да и стратегический геймплей - все еще способен вызывать "Ух!". 

так и не смогли - шахматку превзойти тогдашнию. МТВ РЭ - сильна именно стратегической частью, особенно в плане развития. Главная беда остальных игр, когда ты уже раскачался, то враги все еще сидят в своих деревнях. Это легко парируется массированием союзов, чем я в свое время восторгался в стелларисе. Но увы - в Тотал Варе такое слишком сложно. И маневр далее 3 ходов комп не просчитывает.

Т.е. На самом деле - беда не в игровом движке с его недостатками, а в неумении программисто, создать грамотный САИ и БАИ для нешахматной карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


ДА, в М2ТВ - лучшие осады во всей серии, но увы - это единственный плюс.
Ну так таки уж и единственный?  ;)) Но в остальном - по мелочи, конечно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


Ну так таки уж и единственный? 

приведите остальные плюсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@xcb, которые по мелочи то? Например, мне нравится привязка тактической карты к стратегической. Крестовые походы от Папы, а не постройки "как-бы юнита", вообще наличие Папы с выборами (в МТВ Папская область была точно, отлучения ЕМНИП тоже, но механику что-то не помню - как всё это работало). На юнитах видны апгрейды брони и, вроде бы, оружия. Передвижная артиллерия. Пониженная эффективность шпионов (в первом они были слишком уж ОП). Участие двух стеков в битве (хотя второй под управлением ИИ должен быть составлен специфически, чтобы не слиться сразу по тупому, но всё же). Невозможность мгновенных десантов в другой конец карты (и вообще контроль морей ИМХО в М2ТВ лучше сделан). Более детальная дипломатия. Передвижение армий по карте не как фишек по провинциям, а как армий (хотя для ИИ это, конечно, катастрофа, но выглядит то реалистичнее), и вытекающие из этого возможности (например, форты на перевалах и переправах, засады, летучие отряды по тылам - всё как в жизни).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это

 

 


Передвижение армий по карте не как фишек по провинциям, а как армий (хотя для ИИ это, конечно, катастрофа, но выглядит то реалистичнее), и вытекающие из этого возможности (например, форты на перевалах и переправах, засады, летучие отряды по тылам - всё как в жизни).

и это

 

 


Невозможность мгновенных десантов в другой конец карты (и вообще контроль морей ИМХО в М2ТВ лучше сделан). Более детальная дипломатия.

в итоге недостатки, потому что скорость движения получалась невообразимая. 

Как в свое время писали еще про РТВ - "Прощались командиры двух легионов , один уходил в Британию, другой в Сирию, им никогда уже не удастся свидется. ибо на путь туда они затратят более половины своей жизни".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


Как в свое время писали еще про РТВ - "Прощались командиры двух легионов , один уходил в Британию, другой в Сирию, им никогда уже не удастся свидется. ибо на путь туда они затратят более половины своей жизни".
Ну как бы да. Но как бы и нет  :D. Не обращал внимания, как оно в РТВ, но в М2ТВ я всегда колонизирую Африку (две золотоносно-слоновоносные провы южнее мавров) - посылаю обычно молодого да раннего. И даже из Новгорода он туда прибывает еще молодым, успевает взять их обе (а переходы там по пустыне без дорог!) и встретить старость в одном из городов в окружении горячих негритяночек - чо, жизнь удалась  :D. В КП тоже добираются даже из Шотландии и успевают не только отКПшить, но и сарацин погонять вволю. По суше, да с артиллерией всё печальнее, конечно. Но это уже игровая условность, с которой приходится мириться, иначе игра слишком затягивается (так-то можно выставить 1 ход = 1 месяц, например, но замахаешься поздние периоды ждать, а монгол с тимуридами вообще не увидишь ни-ког-да).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На Рим 2 похоже ДЛС таки будет https://steamdb.info/app/214950/dlc/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Золд

 

Таки?  :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@agnez, или на Аттилу таки? ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Золд

 

Ну DLC "Клич Боудики" для рЫма №2 был готов ещё весной 2014 года. Другое дело, что с тех пор прошло более трех лет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.