Перейти к содержанию
Авторизация  
jagd

А мне Наполеон не понравился

Рекомендуемые сообщения

2Andron Evil

Одним словом, голосую - ЗАЧЕТ.

Да, по-первости приятно. Очень даже. Эмоции прям как при выходе РТВ и МТВ2. Однако поглядим, что будет когда "мы привыкнем к изменениям баланса и новым кофточкам с рюшечками" (с) Андрон, цитировано по памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне понравилось.

1. Артилерия. Теперь действительно нужна. Что соответсвует историческим реалиям. А ограниченность боеприпасов к ней - вопрос спорный. Разве что порезать для конных батарей, а для стационарных (тем паче окопанных - там уж точно анлим). За одних контуженных - респект.

2. Пополнение. Стало сложнее и нтереснее для игрока - ИИ все равно толком отряды не пополнял.

3. Исторические персонажы, наем генералов и адмиралов.

4. Влиняние климата и пунктов обеспечения на состояния войск.

5. Графика явно оптимизирована.

 

Не понравилось.

1. Стратегическая карта - экономика, наука, темпы развития - закладывась для глобальной стратегии. В коротких компаниях смотриться убого. Что делает их аркадными.

2. Флот строить долго (что плюс) и первые сражения на море критические. Если захватил господство - потерять его сложно - достаточно периодически разорять неохраняемые порты противника.

3. Масштабы карты - многое в пределах 1 перехода - рашить легко.

 

Хотелось бы

Большего влияния стратегии на состояния войск и флота - мораль, амуниция (число боеприпасов и надежность оборудования) должны зависить от длительности похода (а то мои флоты висят годами в блокаде чужих портов черт знает где и это никак их не подрывает) и защищенности операционных линий (амуниция должна сокращаться от сражений и постепенно пополняться аналогично потерям).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из непонравившегося:

 

1.Бесконечные заряды у артиллерии.

2.Инфернальный флот Британии, как по численности, так и техническому превосходству над той же Россией, причем из-за ограничений, никак не выйдет построить для России корабли на 100-120 пушек…

3.Суммы получаемые от грабежей. В начале игры можно не заморачиваясь пройтись по османам или прусакам, получая от 5 до 25 тыс. за одну победу и бросая разоренные города… Весьма спорное нововведение.

4.Маленькая карта, с весьма ограниченными возможностями маневра.

5.AI не научили распознавать систему высот и определять мощность артиллерии противника. В итоге, может и в горку стрелять и стоит до упора, пока не растеряет все свои пушки.

6.Как выяснилось, весьма средненькое количество видов отрядов.

7.Нет ясности со стрельбой пехотных подразделений - когда пальнет лишь первый строй, когда весь отряд, когда некая пародия на стрельбу шеренгами…

 

_____________________________

 

 

Все, нашел куда пристроить свое недоумение российским изданием игры.

:)

 

Сегодня решил поближе посмотреть входящую в комплект “Императорского издания” – “Биографию Наполеона”, вот что написано по поводу Российского похода:

 

1812 год - армия Наполеона вторгается в Россию

7 сентября 1812 года – победа в Бородинском сражении. 14 числа Наполеон входит в Москву.

18 октября 1812 года – французские войска покидают Москву.

5 декабря 1812 года – Наполеон передает командование отступающей армией Мюрату и возвращается в Париж.

5 марта 1813 года – Пруссия объявляет войну Франции и вступает в союз со Швецией, Россией, Великобританией, Испанией и Португалией. Создание Шестой коалиции.

Август 1813 года – заключение Теплицкого договора. Австрия вступает в Шестую коалицию, тем самым объявив войну Франции.

А вы говорите “Генерал Мороз”… Вообще, пороть бы наших издателей за такие прогибы под британскую историю мира.

Изменено пользователем Folom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а чего возмущаться? Победителем в старые времена обычно считался тот, за кем оставалось поле боя. Все прочие вопросы - второстепенны.

 

Можно было, конечно, написать что-то типа "Несмотря на поражение при Бородино, уже через неделю столица противника была взята без боя", но это ж явный анекдот.

Изменено пользователем MUTbKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну а чего возмущаться? Победителем в старые времена обычно считался тот, за кем оставалось поле боя. Все прочие вопросы - второстепенны.

И за кем же осталось поле боя под конец сражения? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Mogol7

Да нормальная артиллерия в Наполеоне, а то в империи вообще не понятно было зачем пушки с собой таскать, разве что в генерала случайно попасть.

 

Вопрос надо было ставить по другому: Зачем с пушками пехоту таскать, когда один удачный залп картечью с фланга мог практически полностью скосить отряд в 150-200 рыл!!!??? А если у противника преимущественно кавалерия в армии, то можно спокойно ее ядрами косить, целыми рядами аж на другом конце карты! :) Все равно что по бумажным мишеням из дробовика палишь...

...к слову об игре с ИИ: "Очень интересно" играть с противником, который нагло прет своим стеком пехоты, уверенный на 100% в превосходстве, на твои 4 отряда пехоты растянутыми в линию, не обращая внимания на безхозные орудия по обоим флангам от себя, за которые ты в очередной раз неторопливо сажаешь пушкарей из леса :) и выкашивая весь этот стек несколькими залпами!!!

Или ставишь эти же 4 отряда с пушками на переправе и отправляешь на тот свет солдат противника пачками, стек за стеком, зарабатывая мильон лычек артиллерией и востанавливая пару десятков потерь за ход!

Изменено пользователем Vein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Folom

 

За Наполеоном, о чем тут можно спорить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

RusXP

 

Да что вы, а я грешным делом думал, что под конец сражения обе армии так и остались на исходных позициях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Folom

Бесконечные заряды у артиллерии.

это ж наоборот есть гут! :D Зато теперь как в американских боевиках - у пистоля главного героя патроны никогда не кончаются.

 

получая от 5 до 25 тыс. за одну победу и

тоже хорошо. Казну есть чем непыльно увеличить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игорь

 

тоже хорошо. Казну есть чем непыльно увеличить.

В "Империи", на VH/VH я строил сооружения до самого конца игры, здесь не напрягаясь уложился в 2-а года, кстати, это же утверждение относится и к науке... На дворе 1809, а кроме войны, делать на страт. карте уже нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Folom

здесь не напрягаясь уложился в 2-а года, кстати, это же утверждение относится и к науке... На дворе 1809, а кроме войны, делать на страт. карте уже нечего.

вот это уже плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне это по нраву. А то уже огромная территория, а ты ищешь где бы церковь построить, да институт снести, аль фермочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Vein

Вопрос надо было ставить по другому: Зачем с пушками пехоту таскать, когда один удачный залп картечью с фланга мог практически полностью скосить отряд в 150-200 рыл!!!??? А если у противника преимущественно кавалерия в армии, то можно спокойно ее ядрами косить, целыми рядами аж на другом конце карты!  Все равно что по бумажным мишеням из дробовика палишь...

Запишусь в адвокаты.

Картечь в реальности и была убер оружием. Атака пехоты в лоб на пушки была самоубийственным делом (похуже чем в лоб на пулеметы). С детства в память врезались воспоминания француза (по-моему у Дюма?), пережившего атаку на батарею Раевского и картечный огонь.

Стрельба по кавалерии была раньше перекачена для сохранения баланса. Сейчас это выглядит как избыток. Интересно, как в реальности кавалерия переносила артилерийский огонь? Или спасала малая глубина строя?

Скорее всего основной косяк в том, что потеря коня и всадника в игре равнозначны.

...к слову об игре с ИИ: "Очень интересно" играть с противником, который нагло прет своим стеком пехоты, уверенный на 100% в превосходстве, на твои 4 отряда пехоты растянутыми в линию, не обращая внимания на безхозные орудия по обоим флангам от себя, за которые ты в очередной раз неторопливо сажаешь пушкарей из леса  и выкашивая весь этот стек несколькими залпами!!!

Может я не так много сражений провел (Х/Х), но стрельба картечью у меня не так убийственна у меня. Да и ИИ с удовольствие "кушает" отдельно стоящие батареи.

Или ставишь эти же 4 отряда с пушками на переправе и отправляешь на тот свет солдат противника пачками, стек за стеком, зарабатывая мильон лычек артиллерией и востанавливая пару десятков потерь за ход!

Опять же стеки ИИ у меня неслабо заполнены своими пушками и дальнобойными стрелками и устраивать компактные "огненные мешки" (оборона моста) дела зачастую кровавое.

В "Империи", на VH/VH я строил сооружения до самого конца игры, здесь не напрягаясь уложился в 2-а года, кстати, это же утверждение относится и к науке... На дворе 1809, а кроме войны, делать на страт. карте уже нечего.

1809 год. Это несколько сотен ходов? Неудивительно... Особенно если грабить города (а в реальности львиная часть "дохода" расползалась по армии, а не шла в казну - тут "косяк") и воровать техи. Потому как развить все техи в 1-2 университетах дело непростое. А денег от налогов и торговли (в условиях глобальной войны) крайне мало.

Единственное, что могу посоветовать - самоограничение...

 

У меня вопрос. А деревни растут как раньше? Я не вижу в инфо по городу этой нотификации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2basil13

Запишусь в адвокаты.

Картечь в реальности и была убер оружием. Атака пехоты в лоб на пушки была самоубийственным делом (похуже чем в лоб на пулеметы). С детства в память врезались воспоминания француза (по-моему у Дюма?), пережившего атаку на батарею Раевского и картечный огонь.

Стрельба по кавалерии была раньше перекачена для сохранения баланса. Сейчас это выглядит как избыток. Интересно, как в реальности кавалерия переносила артилерийский огонь? Или спасала малая глубина строя?

Скорее всего основной косяк в том, что потеря коня и всадника в игре равнозначны.

Просто картечь, так же как и ядра, бьют на пролом, не взирая на массу тех же лошадей. Одно ядро может убить хоть тысячу человек, окажись они в ряд. Именно это я думаю и имел в виду Вейн.

 

Но в этой игре по первым впечатлением похоже это поправили. Ядра хоть и косят десятки, более половина солдат просто контузит и они вскоре возвращаются в строй. Картечь вроде тоже поправили, она теперь не делает "километровые" дыры в рядах бойцов. Это меня лично радует.

 

Вообще хочу позже написать по пунктам, что понравилось, что нет. Много изменений конечно, в основном положительные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Period

Просто картечь, так же как и ядра, бьют на пролом, не взирая на массу тех же лошадей. Одно ядро может убить хоть тысячу человек, окажись они в ряд. Именно это я думаю и имел в виду Вейн.

С Казаками не сравнить ;). Вот там картечь была УБЕР.

 

Еще понравилось улучшение в дипломатии, теперь гарнизоны сдаються (при подавляющем преимуществе). Захват столицы противника принуждает его к союзу. Интересно, захват Москвы тозе означает победу над РИ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Камрады, а вот как насчет реиграбельности?

Я не играл, но судя по запискам с фронта, складывается ощущение, что с этим делом в НТВ напряг... Нет ли такого, что всё это дело за месяц пройдется и привет?!

 

P.S. Привет, Базил, рад, что ты снова с нами ))

Гарнизоны и в ЕТВ сдаваться начали с последнего патча, но только, если там нет регулярных войск )) А так капитулируют )

Изменено пользователем SonarMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2SonarMaster

Гарнизоны и в ЕТВ сдаваться начали с последнего патча, но только, если там нет регулярных войск )) А так капитулируют )

В Империю не дождался нормальных модов, а играть в ванилу надаело. Да и времени стало не хватать - ремонт, работа, семья (2 ребенка), мама болела.

Сейчас пауза образовалась, да и не мог пропустить новую игру из серии :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2basil13

Еще понравилось улучшение в дипломатии, теперь гарнизоны сдаються (при подавляющем преимуществе). Захват столицы противника принуждает его к союзу. Интересно, захват Москвы тозе означает победу над РИ?

 

Все это было в Империи. И города сдавались и к миру страны принуждались, даже без взятия столицы - достаточно было осады с преимуществом в живой силе, после которой заключался мирный договор на выгодных условиях.

К примеру, играя за Пруссию, вынудил Австрию и Швецию стать моими протекторатами.

 

P.S. Мастер-Сонар опередил. Поправлю его: города сдавались даже с регулярами! ;)

Изменено пользователем RusXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2basil13

С Казаками не сравнить wink.gif. Вот там картечь была УБЕР.

Только в первых, и еще в ЗА, во вторых уже не то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продолжаю делиться впечатлениями об ИИ:

Эксперимент - не стал брать с собой артиллерию, а создал "летучий эскадрон гусар". Нападаю на город с ополчением. Не атакуют мои позиции, но и сами ничего не делают. Стоят в линии, не хотят здания занимать, ждут когда до них доскачет моя кавалерия и порубит в капусту. Видимо, не считают мою армию без пушек опасной. <_<

Вот таким отрядом пробежался по городам и весям - заработал много подъемных денег на старте кампании.

Изменено пользователем RusXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
достаточно было осады с преимуществом в живой силе, после которой заключался мирный договор на выгодных условиях.

Хотел этого добиться в Империи, но так и не получилось. И в дипломатии было +8 и осаждал стеком линейной пехоты 6 отрядов противника в практически одинокой столице(Париж, Берлин...) только 2 из которых были регулярными и ничего! Отдай тысяч 7-8, тогда подпишем мир!!! А то что держава под угрозой исчезновения - паралельно!!! Приходилось разорять, рушить и отдавать обратно безвозмездно, просто чтобы было не скучно играть дальше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2RusXP

А версия какая была? 1.5 с последним паком восточных юнитов?

Последняя версия с паками всех доп. юнитов. Вообщем надеюсь хоть маленько ИИ подправили. Но конечно после хот ситов главное для меня то что в игре наконец то есть нормальный мультиплеер. В Империи сколько мы ни ждали, год прошёл уже, он так и не появился. (Бета не в счёт)

Изменено пользователем Vein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Vein

 

А версия какая была? 1.5 с последним паком восточных юнитов?

 

Последняя версия с паками всех доп. юнитов.

 

Странно. Возможно авторитет был маловат или уровень сложности(если ВХ) оказал влияние.

Изменено пользователем RusXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне Наполеон понравился!

Битвы смотрятся совсем по другому. Правда у меня и граф. настройки по максимуму выставлены. Эпично! вообщем шаг вперёд. Ещё бы такую красоту да в Рим2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень эпично отряды по 160 солдат в плотных формациях, маленькие такие линеечки, пух-пух трассеры-лазеры летят и конфети взрывается шрапнель ) И главное всё очень быстро ) Носятся, как угорелые )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.