Перейти к содержанию
Авторизация  
Damian

Ваша текущая оценка игры?


Рекомендуемые сообщения

Вообщем, соглашусь с предыдущим постом, Сёгун не та игра в которую буду играть много... НО... Игра хорошая, если на её основе сделают РИМ-2, то будет настоящий хит. Исчезнут всё минусы Сёгуна. Во-первых, будет глобальная карта (ох будет где разгуляться), во-вторых, фракции с сильно отличающимися войсками (а то как-то все на одно лицо), в-третьих, более живой морской бой (ммм... предвижу тараны трирем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2SonarMaster

Игра хорошая, если на её основе сделают РИМ-2, то будет настоящий хит.

 

Это будет оглушительное фиаско. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2SonarMaster

фракции с сильно отличающимися войсками (а то как-то все на одно лицо)

Ох и тяжко же разрабам будет баланс найти. В С2ТВ-то не совсем хорошо, насколько я понимаю, сбалансировали по родам войск. А в Риме еще и по видам юнитов балансировать придется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исчезнут всё минусы Сёгуна. Во-первых, будет глобальная карта
это не минус, это особенность сеттинга.

 

2RusXP

ну почему же, если империю игрока до конца кампании будут мучать экономические и социальные проблемы, будет намного интересней РТВ, с удовольствием поиграю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3

Ибо купил, поиграл несколько дней, забросил и уже 2 недели как не тянет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно, а кто 0 поставил? наверно тот же чел, который поставил 1 в первой голосовалке )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2InSomNiac

интересно, а кто 0 поставил? наверно тот же чел, который поставил 1 в первой голосовалке )

Не иначе завсегдатай :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я поставил "0". По ошибке. Уж больно длинная шкала... Руки дрожали, а голова не работала. Тяжело було вертеть колесико мыши двумя руками. Уж простите, панове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Snark

ну почему же, если империю игрока до конца кампании будут мучать экономические и социальные проблемы, будет намного интересней РТВ, с удовольствием поиграю :)

 

Не было тогда экономических и социальных проблем, не надо выдумывать. :)

Даешь фалангу против манипулы и минимум социалки@политики.

Изменено пользователем RusXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В С2ТВ-то не совсем хорошо, насколько я понимаю, сбалансировали по родам войск.

2PathFinder

 

А в чем дисбаланс? Я сыграл более 200 игр и его не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даешь фалангу против манипулы и минимум социалки@политики.
проходили.А дозу надо увеличивать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ZardoZ

А в чем дисбаланс? Я сыграл более 200 игр и его не заметил.

ИМХО дисбаланснуты только пушечные корабли. Больно уж быстро под их огнем мораль падает (хотя потери команды невелики). В наземных войсках так же, как и Вы, дисбаланса не заметил. Подозреваю, что камраду PathFinder не нравятся лучники :). Щитов то у гордых японцев нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21kvolt

 

морские бои не в счет... они не достойны отдельного упоминания - так странная фитюлька...глупая и неинтересная

 

лучники вовсе не убер, сильны конечно, но попробуйте выйти с армией лучников и вас моментально снесут

Изменено пользователем ZardoZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто лучников - само собой. Но в мультике я брал 3 отряда лучников из 6-8 только за то, что они неплохо просаживают мораль, стреляя по дерущейся пехоте. В сингле вообще не меньше 8 отрядов беру на стек. По результатам боёв голов на их счету весьма и весьма прилично получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21kvolt

 

Комп не рашит... специально его, думаю, не учат этому, ведь научить то проще простого, ИИ мог бы быть довольно приличным рашером. Поэтому и лучники так полезны против него.

 

А что касается мультика, то баланс внутри армии очень полезен, хотя раш также рулит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ZardoZ

морские бои не в счет... они не достойны отдельного упоминания - так странная фитюлька...глупая и неинтересная

Каждому свое. Мне вот, например с точностью до наоборот не понравились морские бои ЕТВ-НТВ из-за сплошного мышемашества. Главное там было удачно вертеться бортами, чтобы максимально поливать неприятеля огнем. В ТВ:С2 система примерно та же, но вместо пушек - лучники, которые могут стрелять в разные стороны. Кроме того, роль абордажа существенно увеличена, даже класс кораблей заточенный под это имеется. Ну и, кроме всего прочего, наличие островов не только скрашивает унылое однообразие морских просторов, но и служит тактическим целям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ZardoZ

21kvolt

Подозреваю, что камраду PathFinder не нравятся лучники

Я всего одно историческое сражение сыграл - у меня комп слабенький, кампанию не потянул :(. Вот коплю на новый, чтобы к вам, счастливчикам, присоединиться :).

А вывод по дисбалансу (именно лучников и имел в виду) я сделал по итогам чтения форума - читаю постоянно и создалось такое впечатление по отзывам играющих камрадов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть уже моды корректирующие лучников, снижая им скорострельность.

Использую такой. Впрочем как и мод снижающий скорость пехоты и кавалерии в передвижении по полю боя. А то носятся как-то быстро, японскими ножками шевеля )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вывод по дисбалансу (именно лучников и имел в виду)

Лично меня баланс вполне устаривает. Например в М2 очень угнетал момент, когда толпа лучников убивала 2-3 солдат противника за залп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил 9,5 раньше было 9. 0,5 добавил за скорость боя, а то бодание стойными рядами вечно напрягало. До 10ти не хватает крови и грязи.

Изменено пользователем Krug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ZardoZ

Комп не рашит... специально его, думаю, не учат этому, ведь научить то проще простого, ИИ мог бы быть довольно приличным рашером. Поэтому и лучники так полезны против него.

Еще как рашит, если видит, что перестрелка для него бесперспективна. А лучников беру много, во-первых, для осад, во-вторых, из-за количества лучников у ИИ, и в-третьих, как писал выше, из-за удара в мораль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21kvolt

 

под термином "рашить" я имею ввиду создание армии без или почти без стрелков и соответствующее ее грамотное использование с заслоном из смертников в разряженном строю, которые бегут впереди, с тем что сначала рашит пехота, а потом только кава, а не наоборот как часто бывает... и т.д.

Изменено пользователем ZardoZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ZardoZ

под термином "рашить" я имею ввиду создание армии без или почти без стрелков и соответствующее ее грамотное использование с заслоном из смертников в разряженном строю, которые бегут впереди, с тем что сначала рашит пехота, а потом только кава, а не наоборот как часто бывает... и т.д.

А зачем ИИ такая армия? ИИ играет только в сингл, где как минимум половина боёв - это или штурм или защита замка. В обоих случаях нужны лучники, много лучников. Поэтому он, конечно, не создаёт "рашевых" армий. Они менее полезны в сингле, чем смешаные универсальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Krug

Поставил 9,5 раньше было 9. 0,5 добавил за скорость боя, а то бодание стойными рядами вечно напрягало. До 10ти не хватает крови и грязи.

огорчу тебя :)

в онлайн боях, эти засранцы сражаются и по 5-7 минут, когда встречаются копейщика на копейщиков... :) /особенно, герой копейщиков меня приколол - выносил его минут 10, 7-ю отрядами яри асигару, ну там не семь.. до этого два отряда яри-а +1 отряд асигару мечников (мечники побежали, не выдержали) - держали его, пока все остальные но-дати выносили с геной и кавой/, так что о скоротечных боях.. я бы, все же поостерегся. Хотя, если тупишь, то и за 3 минуты бой слить можно, а так, минут 10-20, хотя... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм а что вообще за юнит асигару с катанами :) катана это признак самурайского сословия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.