Перейти к содержанию
Авторизация  
Snark

Рассвет самураев

Рекомендуемые сообщения

Помнится в бытность TWOW только развивающимся форумом к первому медиевалу делался мод "Русь". Так вот в первом медиевале были подробнейшие настройки на Искусственного Идиота, да такие, что он даже по-умолчанию доставлял, а при тонком тюнинге мог даже игрока рвать начать.

в Русь играл, про первобытность ТВОВ (за исключением ОФФТОПА) иначе как сбор мододелов када негде - не помню. Но в целом поддерживаю :D

А если скажу совсем крамолу - АИ и игра ЖАНРА это вообще битва

1 идеи (много лет изучал)

2 идейных + подкованных! теорией!!! (да ептыть прощитайте шахматы упертые вы наши, вы как прощитаете сразу к вам подмажемся)

3 программистов (круто у них процесс налажен... где блять тут центральная контора... да хули там писать под движок этот, он мне кроме как в електроник артс и подобных конторах никак не пригодится.

Кто не согласен?

 

Я понимаю ,но ведь самый тупняк отловить можно?

 

как тока движок откроют + как тока платить за его знание будут + как тока сроки и прочие жизненные радости не подпирают. КОНКРЕТНО В ЭТОМ СЛУЧАЕ ВПОЛНЕ ВОЗМОЖНО ЧТО ДА.

PS скорее всего мой вентилятор с гамном на вброс проработает недолго , батарейки закончились, ну если хоть представить гипотетический вариант - мне нравится- но вот конкретно это, хули тупим и не делаем в следующих сериях... думаю это будем ОЧЕНЬ сильным доводом - когда как ТехЗадание. За сим откланяюсь и свалю пить коньяк :)

 

Не воспринимайте - я маргинал местный, появляюсь раз в месяц и уже словил кучу непонимания, хотя пока не минусуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я вообще не понял, что и о чем ты написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не надо ничего понимать - смотри конец предыдущего сообщения.

 

Мне просто надоели фразы - ах ну уж ЭТО можно было сделать!

 

Проскальзывают они постоянно от разных людей. Причина таких фраз - в абсолютной незнакомости с разработкой Программного Обеспечения (то есть Игры).

Были бы хоть чуть знакомы с предметом - такого "праведного" гнева было бы на порядок меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Sodah

Проскальзывают они постоянно от разных людей. Причина таких фраз - в абсолютной незнакомости с разработкой Программного Обеспечения (то есть Игры).

Мы все видели как было. И видим как есть сейчас. Если бы таких игр как Рим и Медиевал 2 не было в помине, претензий к разработчикам было бы на порядок меньше, а тут уж извольте! Ушли от истоков, превратили проект в красивый фантик, а глубокое наполнение вырезали как раковую опухоль.

 

По количеству постов, длительности обсуждения на форумах, можно судить о глубине той или иной игры игры. Если посмотреть сколько людей обсуждало этот проект, то вывод очевиден. Быстро вылезла и быстро предалась забвению. Потому что за красивым фасадом - пусто. Элементарно даже тактических карт не нарисовали толком, воюешь на одном и том же месте. А теперь сравните результат с Римом или Медиевалом 2, игры которые мусолили годами, вплоть до выхода новых проектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Snark

альтернатива?

 

Не вводить в игру элементы, которые противоречат здравому смыслу и истории, оправдывая это улучшением геймплея.

Изменено пользователем RusXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не вводить в игру элементы, которые противоречат здравому смыслу и истории, оправдывая это улучшением геймплея.

т.е. просто не вводить "Раздел"? тогда игра стремительно упрощается ближе к концовке, этим же страдал первый STW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Snark

 

Да уж лучше "внезапно прискакали" гунны, монголы или ацтеки, как было в прошлых частях, чем вариант с непонятным поведением компьютерных фракций, когда старые союзники предают в пользу заклятых врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
т.е. просто не вводить "Раздел"? тогда игра стремительно упрощается ближе к концовке, этим же страдал первый STW.

будь моя воля - сделал бы кучу эвентов аля возрождение диких самураев/ронинов. В сегуне было действительн отакое - но пачку стеков на сувоей границе лицезреть было вполне вероятно.

вроде бы я тоже предлагаю что и сделано - но! это интерес к событиям, это не пропадают плюшки от союзов...

вобщем дипломатия, которая родилась таки в некоторой мере в части игры после раздела не присутствует. мочат тока игрока...

 

PS пост ниже полностью соответствует моему посту

RusXP мне казался всегда очень недоброжелательным критиком...

 

Да уж лучше "внезапно прискакали" гунны, монголы или ацтеки, как было в прошлых частях, чем вариант с непонятным поведением компьютерных фракций, когда старые союзники предают в пользу заклятых врагов.
Изменено пользователем Sodah

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Sodah

роскальзывают они постоянно от разных людей. Причина таких фраз - в абсолютной незнакомости с разработкой Программного Обеспечения (то есть Игры).

Критические баги мультиплеера нельзя поправить было перед выходом? Можно, но сроки поджимают .бабло не ждёт .раз в год ведь по игре надо делать. Посмотрите на ПО близардов, и сраните с этим счастьем. Я сам тестировщик и меня дико выбешивает такое наплевательство.

В непропатченном сёгуне играть в кооперативную кампашку было просто невозможно, мы с Инсом пару часов промучались, не сделав и первого хода.

Изменено пользователем BulDOS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Snark

т.е. просто не вводить "Раздел"? тогда игра стремительно упрощается ближе к концовке, этим же страдал первый STW.

2RusXP

Да уж лучше "внезапно прискакали" гунны, монголы или ацтеки, как было в прошлых частях, чем вариант с непонятным поведением компьютерных фракций, когда старые союзники предают в пользу заклятых врагов.

Сегун 2 давно выпилен (а М2ТВ, кстати, оставлен!), да вот зашел поностальгировать и глянуть - вдруг чего новенького? Ну и не удержался, напишу. "Раздел", да и "внезапно прискакали" - это все халтура по сравнению с тем, каким прекрасным образом был решен вопрос концовки игры в МТВ:ВИ. Кто помнит - тот поймет, о чем я. Кто не помнит/не играл - гляньте соответствующий топик. ИМХО из всех игр, сделанных СА самой великой, сложной, интересной, захватывающей была МТВ:ВИ. До сих пор у меня на ноуте стоит (на домашнем с видюхой не дружит, а то стояла бы тоже).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стартовал вторую кампанию на харде. Вначале, пока у меня было небольшая территория, фракции неохотно шли на примирение, но очень охотно на войну. Воевал с половиной Японии. Постепенно выкарабкался из экономической блокады и захватил всех мелких соседей. Повышал влияние с помощью построек и агентов. В определенный момент у меня просто не осталось врагов - или мертвы или заключили мир. Определенно, такая дипломатия мне нравится. Чем лучше ты распространяешь свое влияние - военным захватом или дипломатическим влиянием - тем лучше идет политика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.