Перейти к содержанию
Snark

Mount & Blade 2: Bannerlord

Рекомендуемые сообщения

Закрепленное сообщение

Да, осада стала более реалестично смотреться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а требования игры еще не известны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сообщения Темы

Это было раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По сравнению с первой частью, осады конечно сделали очень хорошими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Золд,

Стрельбу из лука надо нерфить, Леголас локти кусает :)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дата выхода неизвестна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mount and Blade 2 Bannerlord Gameplay Trailer PC Gaming Show E3 2017

 

Под спойлером:

 

Mount & Blade II: Bannerlord - E3 2017 Cavalry Sergeant Gameplay | PC Gaming Show

 

Под спойлером:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прекрасная графика и физика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основные улучшения в битве:
Сражения - основная фишка серии и сейчас сделаны лучше, чем когда-либо до этого.

1. Расширенные формации - объедините и разделите силы по своему желанию, с интуитивным, но мощным контролем над движением, формой и поведением каждого подразделения! Выберите тяжелую пехоту, чтобы держаться вместе, плечом к плечу в медленно продвигающейся, но почти непроницаемой щитовой стене. Или отправьте свою кавалерию как заряд молнии, используя построение "моток". 
2. ИИ на поле боя - Командиры ИИ могут выполнять сложную тактику, используя расширенные возможности построения, чтобы стать грозной ударной силой. Их поведение повторяет реальных исторических тактиков, например Александра Великого, который использовал свои превосходящие силы кавалерии, чтобы разгромить своих собратьев в противостоящей армии, прежде чем наносить сокрушительный удар по основной силе противника. Это не только создает ощущение подлинной средневековой битвы, но и делает игру еще реалистичнее, показывая эффективность выбранной тактики.
3. Система сержантов - Теперь командиры назначают подразделения другим лордам, участвующих в битву, в том числе подразделения игрока! Выполняйте приказы, выданные вашим командиром на протяжении всего боя, и используйте свои собственные приемы, чтобы выполнить свои задачи и помочь обеспечить победу на поле битвы. Ведите конных лучников, когда они обстреливают и преследуют врага, чтобы сломать линии его отрядов, прежде чем ваши союзники убьют их, или возьмите под контроль кавалерию и вступите в сражение, чтобы разорить все подразделения сразу!
pvGWT6V.jpg

Основные обновления боевой системы:
В Mount & Blade II: Bannerlord также сильно обновлена боевая система, основанная на предыдущих частях серии, сохраняя при этом свои особенности, которые сделали её настолько популярной среди игроков.

1. Направленная блокировка щита и "щит-щит" - эти две функции оживляют игровой процесс с мечом и щитом, что делает его более привлекательным, чем когда-либ! Блокировка в неправильном направлении не обязательно приведет к вашей смерти, но ваш щит разобьется быстрее, оставив вас беззащитными против стрел и уязвимыми в бою с несколькими противниками. Функция, о которой вы так давно просили - возможность отбросить противника щитом. Это временно оглушает противника и отбрасывает его назад, уменьшает его защиту и дает вам возможность перевести дух. 
2. Атака "цепочка" - движения, которые завершают атаку, теперь могут быть привязаны к последующим атакам, которые могут поймать вашего оппонента после промаха. Несбалансированное оружие, такое как молотки и топоры, также использует инерцию первого движения для более продолжения атаки!
QvzepTL.jpg
3. Улучшенная анимация и движок боевки - Мы приложили огромные усилия для того, чтобы битва в Mount & Blade II: Bannerlord стала более гибкой и визуально привлекательной. Теперь нанесенный урон рассчитывается с большой физической точностью, учитывая вес каждого оружия. Это означает, что независимо от того, ведете ли вы прицельную идеальную стрельбу на лошади или стреляете из лука на поле, чтобы уничтожить пехотные силы вашего противника до начала баталии, игра учтет все задействованные силы и выдаст последовательные, достоверные и точные результаты каждый раз.
«Это здорово вернуться на E3 с Bannerlord, показать улучшения битвы в Mount & Blade. Наша команда очень много работала над развитием всех аспектов сражения, которые так важны для игры. Мы очень рады продемонстрировать нашу работу и с нетерпением ожидаем отзывов».
Армаган Явуз - генеральный директор / основатель TaleWorlds
ekhLGHD.jpg


 

Перевод Анастасия Лобойко.Сичь.

Изменено пользователем Шаман

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


Функция, о которой вы так давно просили - возможность отбросить противника щитом. Это временно оглушает противника и отбрасывает его назад, уменьшает его защиту и дает вам возможность перевести дух. 

Это было в Viking conquest - моде на Варбанд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Fergus,


Это было в Viking conquest - моде на Варбанд

а это разве не официальное дополнение? Ну или что-то вродеОиМ, т.е. несовсем мод.

 

Вот что бы мне хотелось увидеть, так это нормальную систему морали/дисциплины и использование командных скилов компаньенов в тактическом режиме. В оригинале скил "тактик" только на соотношение юнитов в начале боя влиял. А вот если бы можно было создавать отряды и назначать к ним командиров, увеличивающих мораль и, возможно, дающие дополнительные бонусы (например бонус к скорости за счет навыка патфайдинга), то это могло быть интересно. Ну и дисциплина, чтобы юниты лучше держали строй и не атаковали без приказа. Соответсвенно, без командира какая-нибудь тяжелая конница могла бы атаковать врага, как только он бы подошел достаточно близко, а пехота дрогнуть под обстрелом или при виде несущейся на нее кавалерии.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, официальное дополнение, но по сути - мод. Он вроде как развитие мода Brytenwalda емнип

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень хочу БАННЕРЛОРД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


Очень хочу БАННЕРЛОРД.

мм... это самая ожидаемая игра года. Тут, наверное, все, кто Маунт попробовали... хотят эту игру :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@13th,


это самая ожидаемая игра года.

осталось выяснить, какого именно года :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


2018 года ;-)

ненакаркай. Уже несколько лет откладывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хочу быть БАННЕРЛОРДОМ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, что игра таки поразит:

1. Для максимальных настроек, понадобится проц на 6-8 ядер

2. Игра выйдет в январе-начале февраля 2018.. и скорее всего, будет сыровата, ибо спешат обогнать конкурентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@13th, поразит ? )) будет поразитировать? ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


13th, поразит ? )) будет поразитировать? ) 

я опасаюсь, как бы это не было, как со Сталкером 1. На видео - красота, а в жизни - убожество, пока год-полтора активных патчей не прошло.

Не, ну реально, создатель игры из 1 человека создал компанию в 100 человек, по срокам уже несколько лет обещают.. и тут уже конкуренты с более сильными командами их нагоняют в этой сфере. 

Но надежда юношеская.. где-то теплится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@13th, какие у маунта конкуренты? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


13th, какие у маунта конкуренты?

в феврале выходит 2018: http://twow.ru/forum/index.php?/topic/8079-kingdom-come-deliverance/


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@13th, ну это вроде в первую очередь RPG, Маунт немножко про другое.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 


13th, ну это вроде в первую очередь RPG, Маунт немножко про другое.  

неа... тоже самое, только в профиль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я же говорил, что в 2018 году выйдет ;-)

С другой стороны, куча модов на МиБ Варбанд непройденных...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.