Перейти к содержанию
Авторизация  
Chernish

Мини-моддинг Р2ТВ

Рекомендуемые сообщения

2agnez

Только не забудьте приписать их чисто карфагену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2agnez

Адаптированный к патчу №2 мини-мод на двойную численность сухопутных юнитов и полуторную - морских. Я увеличил экипажи до х1.5, что бы у них был шанс в наземных битвах.

 

А почему отрядов 40 штук не сделал ? Я сейв поправил.

 

ЗЫ на 30 ходе появился глюк - выошибку выдает при переходе хода на некоторых фракциях - у тебя нет такого ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто хочет: вот сборка модов, которые адаптированны мною под игру с сухопутными юнитами х2 и морскими х1.5. Все приведено в соответствие с модами Радиуса и бета-патчем №2.

 

http://yadi.sk/d/QP6aWBoX9Jhyx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Valdar

ЗЫ на 30 ходе появился глюк - выошибку выдает при переходе хода на некоторых фракциях - у тебя нет такого ?

 

Это спасибо бета-патчу №2. У меня такое было только однажды.

 

Не, начались и у меня, причем при переходе хода, и на фракции Мидия Атропатена. Я специально проверил свои правки - никаких ошибок в них нет...

Изменено пользователем agnez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мой выбор мини модов:

 

http://zalil.ru/34735099

 

1. MD_mod_noHDR_v1_4final-- убирает размытость.Поднимает фпс на 7 пунктов.

2.SpecialAbilitiesBeGoneV3--убирает всякую муйню , как "быстрая перезарядка", "горящие дротики" и прочее

3. zw_remove_vp--убирает точки захвата напрочь. АИ наконецто вздохнул посвободней и меньше тупит.Рекомендую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В связи с выходом патча №3, считай, что 90% модов стали неактуальными, до выхода обновлений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил бету3, пошёл по-новой за РИ. Из модов взял только удвоенные agnez'а, no special abilities и remove vp.

2 RTW

Как оно, без vp, глюков нет? Пока меня только радует, эти точки как чирь пониже поясницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2sturm_s

Из модов взял только удвоенные agnez'а

 

А зря, этот модик не совместим с патчем 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, всегда так. А где несовместимость может себя проявить?

Изменено пользователем sturm_s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой мод увеличивающий численность пехоты, кавалерии и флота вдвое. слоны, колесницы и боевые машины имеют ванильную численность. Для 3-го бета-патча.

 

http://rusfolder.com/38121779

 

Примечание:

При высадке десанта флот высаживает примерно половину своего экипажа (половина - минимальный экипаж). А также реальное число бойцов на кораблях - прежнее. Хотя по цифрам - вдвое больше. Где зашито чтобы списочная численность бойцов на кораблях соответствовала реальной - не знаю. Подобный баг был и в моде камрада Агнеца.

Изменено пользователем Valdar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2sturm_s

Как оно, без vp, глюков нет? Пока меня только радует, эти точки как чирь пониже поясницы.
глюков не замечено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал по быстрому модик, добавляющий денег всем фракциям каждый ход. Сумма дифференцирована по типу фракций: мажоры вроде Рима, Карфагена, Египта и Македонии с Селевквидами, получают каждый ход по 1000 динаров.

Парфия и Понт по 800, греки(Эпир, Спарта, Афины и пр. греческие фракции вроде Сиракуз и Массилии с Родосом) и этруски по 700, восточные фракции и именные варварские по 600, все остальные по 400 динаров.

 

http://yadi.sk/d/8xzzAF1c9eGUq

 

Файл распаковать в в Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Valdar

Примечание:

 

В db - main_units_tables - main_units в столбце num_ships всем юнитам имеющим в названии слово transport, вместо 1 поставить 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2agnez

В db - main_units_tables - main_units в столбце num_ships всем юнитам имеющим в названии слово transport, вместо 1 поставить 2.

 

А с флотом как быть - если прописать и им 2, то увеличится число солдат на корабле ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2alexx188

Не открывается мод Валдара.

Он и не должен открываться - кинь его в папку data

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Valdar

 

Флот трогать не стоит, вылазит куча багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2agnez

Если флотский экипаж не увеличить, то баланс меняем :( Флотом уже тяжело будет с моря брать города. Вопрос - какие баги вылезают ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2agnez

Проверил - не помогает ставить 2 в числе кораблей - и транспорты и флот все таже ванильная численность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой мод

 

1) увеличивающий численность пехоты, кавалерии и флота вдвое. слоны, колесницы и боевые машины имеют ванильную численность. Для 3-го бета-патча.

 

2) изменены настройки камеры - теперь камера опускается низенько-низенько - можно разглядеть все детали как в Наполеоне например.

 

http://rusfolder.com/38122814

 

Примечание:

При высадке десанта флот высаживает примерно половину своего экипажа (половина - минимальный экипаж). А также реальное число бойцов на кораблях - прежнее. Хотя по цифрам - вдвое больше. Где зашито чтобы списочная численность бойцов на кораблях соответствовала реальной - не знаю. Подобный баг был и в моде камрада Агнеца.

 

По-хорошему бы нужно увеличить десант с кораблей аналогично сухопутным - иначе баланс рушим ИМХО.

Изменено пользователем Valdar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Valdar

 

Пока нет решения проблемы с высадкой половины с транспортых судов. На TWC тоже не могут решить эту проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой мод (3-я редакция)

 

1) увеличивающий численность пехоты и кавалерии вдвое (без появления второго корабля при десанте). Слоны, колесницы и боевые машины имеют ванильную численность. Для 3-го бета-патча.

 

2) В связи с тем, что численность моряков и десанта нельзя увеличить - флот оставлен ванильным.

 

3) изменены настройки камеры - теперь камера опускается низко - можно разглядеть все детали как в Наполеоне например.

 

http://rusfolder.com/38124925

 

Примечание:

При высадке сухопутного десанта высаживается примерно половина (половина минус минимальный экипаж) (Не исправить пока).

Изменено пользователем Valdar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Valdar

Слоны, колесницы и боевые машины имеют ванильную численность.

 

Почему? Если с метательными машинами напряг - в один ряд можно поставить только пять единиц, то с колесницами и слонами проблем никаких нет - можно смело выставлять любые цифры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Valdar

3) изменены настройки камеры - теперь камера опускается низко - можно разглядеть все детали как в Наполеоне например.

А как сделать чтобы ее очень высоко поднимать, очень сие для скринов потом полезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2xcb

А как сделать чтобы ее очень высоко поднимать, очень сие для скринов потом полезно.

А чем тебе ванила не нравится?

 

NdbRj.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.