Перейти к содержанию
Авторизация  
SonarMaster

Сборка модов для Рима-2

Рекомендуемые сообщения

Закрепленное сообщение

Итак, выкладываю свой вариант сборки модов под второй Рим.

Проверено всё на 8-м патче, должно работать и на 8.1.

Рекомендуется ставить на чистый Рим-2.

Сторонние моды добавляются в сборку на свой страх и риск.

Установка обычная - разархивировать и закинуть в data с заменой файлов.

Запускать с помощью мод-манагера, который приложен.

 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/7596925...Compilation.zip

 

Подробнее о модах входящих в сборку:

---

ancientcolorsv2.pack

Мод на более приятные цвета для воинов.

 

md_mod_nohdr_saturation_and_contrast_v1.pack

Правки графики.

 

MOD_bullgod_icons_Rome_movie.pack

Новые иконки для юнитов от Булгода.

 

3D_icons_buildings.pack

Новые иконки для зданий.

 

Radious_Graphics_Mod.pack

Графические правки от Радиуса. Подробнее можно почитать на TWCenter.

 

movies.pack

Убран ролик при запуске игры.

 

Army_AI_Imperium.pack

Попытка ослабить миноров. По идее теперь они имея один-два города не смогут нанимать больше двух армий.

 

Income_ALL.pack

Усиление важных фракций. Все мажоры получают дополнительные деньги на каждом ходу.

 

Minor_slot.pack

Дополнительные слоты строительства для малых городов.

 

Mymod0.pack

Правки гарнизонов. Убран плебс и его аналоги.

 

matchedcombatbegone_1.0.pack

Правки анимации в бою. Воины лучше держат строй и меньше вертятся.

 

mod_close_combat_v7.0.pack

Боевой мод от Лунтика. Основная цель сделать схватки более реалистичными и продолжительными.

 

Pilum_Pike_mod.pack

Добавлены пилумы для легионеров.

 

Radious_Unit_Pack1.pack

Radious_Unit_Pack2.pack

Radious_Farsovereign_Unit_Pack3.pack

Сборники новых юнитов для всех фракций от Радиуса в моей редакции.

 

UPC_Russian.pack

Локализация.

 

Mymod_LE.pack

Еще один мод камрада Агнеза с моими правками.

Отредактирована численность юнитов:

Тяжелая кавалерия - 100 всадников

Тяжелая пехота - 240 человек (некоторые элитные юниты - 200), у римлян все отряды по 200 (1-ая когорта, когорта орла по 220)

 

Пикинеры - 280 человек

Лучники и стрелки по 160 и 180 человек.

 

Средняя пехота по 260 человек.

Средняя кавалерия оставлена по 120 человек.

 

Легкая пехота по 280 человек.

Легкая кавалерия 140 всадников.

 

Введены изменения в длительности найма:

Тяжелые дорогие юниты (найм от 780 золотых) строятся 2 хода.

 

Ограничена численность максимально доступных юнитов по цене найма:

от 900 золотых и выше - 6 юнитов

от 800 золотых до 900 - 12 юнитов

от 650 золотых до 800 - 18 юнитов

 

Также для Рима численность доступных гладиаторов так же уменьшена до 6 каждого из двух типов. Увеличена цена их найма.

 

Основные цели данной редакции, во-первых, ослабить слишком сильные войска Рима, во-вторых, усилить хотя бы численно войска варваров и всякого рода греков. В-третьих, избавиться от стеков "терминаторов", заставляя использовать разные войска, а не только элиту.

Изменено пользователем SonarMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сообщения Темы

Продолжаю работу над иконками TWH_SAP юнитпака.

Войска Спарты и Афин, а также несколько юнитов наемников, которые появились после 11-го патча (они включены в aum_mod):

 

sparta.jpg

 

afi.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работа над паками TWH и AUM завершена. В общей сложности сделал более 80 иконок юнитов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понравились мне иконки кораблей, которые я использовал в сборке и посему решил я их заменить на очень красивые иконки от камрада Нормала, которые дополнил до полного количества.

С Буллгодовскими юнитами кстати даже хорошо получается.

 

 

 

fleet.jpg

 

 

 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/75969259/naval_NS.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внимание.

Сборка обновлена.

Версия игры - v 1.13.0 build 11398.543170

 

Дополнения:

Greek States Culture Pack

Nomadic Tribes Culture Pack

Seleucid Empire Faction Pack

Blood & Gore

Baktria Faction

Caesar in Gaul

Beasts of War

Seasons & Wonders Update

Hannibal at the Gates

Pirates and Raiders

 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/7596925...080614_beta.zip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

думаю попробовать еще раз сыграть в игрушку. есть идея какой мод взять чтоб прямо не узнать ванилу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Eisenhorn тогда вам Divide et Impera (DeI 0.95m)

 

Ссылка на последнюю версию - https://docs.google.com/file/d/0Bx-Uz_8L1-9...VRMRUFOUkE/edit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2agnez

спасибо! :)

 

голосования за лучший мод еще не было? (в сети вроде не нашел)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Eisenhorn

 

Эта версия DeI уже устарела и не совместима с патчем 15. В теме по дополнениям я выложил свою сборку - пока стоит играть с ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сборка модов от SonarMaster для Большой Кампании!

Внимание!

Версия игры v 1.14.1.0

build 13180.569980

 

https://dl.dropboxusercontent.com/u/75969259/SUN_of_ROME.zip

 

 

 

Дополнения:

"Greek States Culture Pack"

"Caesar in Gaul"

"Baktria Faction"

"Blood & Gore"

"Seleucid Empire Faction Pack"

"Nomadic Tribes Culture Pack"

"Beasts of War"

"Seasons & Wonders Update"

"Hannibal at the Gates"

"Pirates and Raiders"

" Daughters of Mars"

 

Рекомендуется ставить на чистый Рим-2+DLC (обратите внимание на версию игры).

Сторонние моды добавляются в сборку на свой страх и риск.

Установка обычная - разархивировать и закинуть в data.

Запускать с помощью мод-манагера, который приложен (активировав в нем все моды, перевод ставьте первым, юнитпаки последними).

 

Информация по модам входящим в сборку (08.09.14):

 

 

Стратегические, геймплейные и тактические правки:

------------

 

S_aaa_TTT_Mod_Sonar_14_3D

Обновляет дерево умений и навыков полководцев, агентов. Добавляет новых слуг и предметы.

По сравнению с оригиналом добавлены 3д иконки.

 

Sonar_14_BAI.pack

Боевка на основе модов Лунтика с моими существенными правками.

Скорость юнитов (бег, ускорении и т.п.) на поле боя уменьшена на 20 процентов.

Убраны горящие стрелы и дротики.

Также внесены следующие изменения:

а. Уменьшены на 10 процентов повреждения от оружия (мечи, копья, топоры и т.п.)

b. Уменьшены на 10 процентов повреждения от метательного оружия (стрелы, дротики, праща и т.п.)

c. Увеличена на 10 процентов прочность всех видов брони.

d. Увеличена на 10 процентов прочность щитов.

е. AP-дамаг также уменьшен на 10 процентов.

И еще много всего (прежде всего правки морали) для того, чтобы рисунок боя стал более приятным глазу.

 

Sonar_14_2TPY

Пак устанавливающий систему 2хода=1 год. Скорость исследования технологий уменьшена, время строительства зданий увеличено.

Кроме того добавлены значительные стартовые финансовые бонусы для ведущих фракций (Рим, Карфаген, Селевкиды, Птоломеи и прочие)

Это позволяет им со старта несколько обогнать менее известные в истории народы.

 

Sonar_14_EcFm

Правки экономики и фейма. Все ведущие фракции опять-таки каждый ход получают дополнительные финансовые бонусы.

Фейм (Империум) отккоректирован так же с целью ослабить слишком агрессивных на старте кампании миноров.

И кроме того затруднить слишком легкий набор следующих уровней известности для игрока.

АИ всегда быстрее получает возможность набирать больше армий, флота и агентов.

Гражданская война сдвинута в более ранний период чтобы нанести больший урон игроку.

Скорость пополнения флота увеличена, скорость пополнения наземных войск уменьшена.

Бонус от торговли между фракция увеличен в полтора раза.

Увеличены бонусы и штрафы от выигранных и проигранных сражений.

 

 

Sonar_14_Reduced_FS

Уменьшение требовний для зданий по еде.

Уменьшение требования для зданий по порядку.

 

Sonar_14_Tech

Правки реформ. В основном касаются Римской линейки юнитов. Реформы Мария и тактика когорт перенесены в более ранний период.

Это усиливает слишком ослабленный, имхо, Рим.

Кроме этого добавлены по нескольку реформ для всех доступных на старте Большой кампании фракций.

Теперь каждая из них способна после изобретения новых технологий апгрейдить юниты.

 

Sonar_14_Unit

Мод вводит следующие изменения и ограничения:

 

Тяжелые дорогие юниты (найм от 950 золотых) строятся 2 хода.

 

Ограничена численность максимально доступных юнитов по цене найма:

от 900 золотых и выше - 6 юнитов

от 750 золотых до 900 - 8 юнитов

от 600 золотых до 750 - 12 юнитов

от 400 золотых до 600 - 18 юнитов

до 400 золотых - 48 юнитов

 

Особые юниты, такие как колесницы, собаки, слоны и женщины - 4 юнита (не касается охраны полководцев)

Всякого рода орудия (онагры, баллисты, катапульты и др.) - 6 юнитов

 

Внимание, содержание наемников уменьшено вдвое.

 

Количество всех доступных ауксилариев и наемников ограничено по следующему принципу:

Корабли - 6 юнитов

Наземные войска - 8 юнитов

 

Численность юнитов так же изменена:

Легкая и средняя пехота - 200 человек.

Тяжелая пехота - 160 человек.

Легкая кавалерия - 120 человек.

Средняя кавалерия - 100 человек.

Тяжелая кавалерия - 80 человек.

Стрелки и некоторые особые юниты (например гладиаторы) - 140 человек.

 

Корабли с баллистами и онаграми теперь можно строить только в последних военных портах. Ибо ранний их найм делал не нужными все прочие суда.

 

Внимание!

Важной особенностью данной сборки является тотальное ограничение сил и средств (т.е. юнитов) доступных для найма.

Во время игры помните, у вас в любой момент могут закончится привычные войска. Набирайте все доступные и главное разные юниты где только возможно.

Изучив новую технологию открывающую возможность апгрейда юнитов в более совершенные не спешите.

Наймите новых таким образом исчерпав лимит и только тогда делайте апгрейд уже имеющихся. Это позволит получить больше сильных и хороших юнитов.

Помните гарнизоны всех ваших городов также включены в лимит и используют его. Не тяните с набором базовых войск иначе скоро вы не сможете их нанимать.

Используйте наемников гораздо больше и активнее нежели в оригинальной версии игры.

Стройте здания дающие доступ к новым союзным юнитам.

Вы больше не сможете создать 15 одинаковых легионов и бить ими любого противника, ваши армии теперь настоящая реальность античности (как я её вижу) и будут состоять из разных солдат.

 

Sonar_14_Bodyguard.pack

Убраны слоны и колесницы в качестве телохранителей генералов. Так же слегка ослаблены их параметры. Ибо и то и другое были убер-машины для убийства (особенно с геной во главе) и никак не лимитировались (можно было в каждой армии держать по такому убер-гене со слонами). Взамен разрешен их более ранний и упрощенный найм.

Лимит впрочем оставлен тот же, по 4 на юнит.

 

Юнитпаки:

------------

 

Sonar_Units_BG

Дополнительные юниты Риму (либурнарии и городская когорта).

А так же не историчных, но интересных юнитов другим фракциям. (например - Мирмидонцы)

 

S_blameless_aethiopians_BG

Юниты для некоторых африканских фракций.

 

S_carthaginian_BG

Расширения линейки Карфагена.

 

S_DacNThrac_BG

Даки и фракийцы.

 

S_mafs_barbarian_unit_BG

Дополнительные юниты для некоторых варварских фракций.

 

S_mafs_elite_units_BG

Элитные юниты для различных фракций.

 

S_mafs_nomadic_unit_BG

Юниты для кочевников.

 

S_Transcaucasia_BG

Кавказские юниты. (Армения и другие)

 

S_twh_up_m_e_p_BG

Сборник юнитов для Афин, Спарты, Птолемеев и Бактрии.

 

S_twh_up_m_h_f_BG

Дополнительные юниты для миноров. Массилия, Сиракузы и др.

 

S_twh_up_s_a_p_BG

Переработка линейки юнитов Македонии, Эпира, Понта и Селевкидов

 

S_aum_rom_mod_BG

Дополнительные юниты Риму (пращики и лучники) и варварским фракциям (в т.ч. воины с двуручной секирой).

 

S_illyria_BG

Юниты для иллирийских фракций.

 

S_wolf_merc_BG

Дополнительные юниты для Эпира и несколько других фракций.

 

Внимание. Все юнитпаки отредактированы и приведены в соответствие с общими принципами сборки.

Поправлены слишком уберные параметры, убраны наиболее фентезийные отряды.

Иконки во всех юнитпакав сделаны в стиле Буллгода.

 

Русификация:

------------

 

S_gbj_russian_translation_mods_rome2_SE

Помимо собственно перевода добавлена информация по всем юнитпакам входящим в сборку.

 

 

Иконки и правки графики:

------------

 

Sonar_14_GraphicsFix

Графические правки Радиуса (убраны свечения, облака и прочее). Добавлена карта с выделенными чудесами света. Добавлен обновленный интерфейс.

 

S_Loading_Screens_AllComp

Новые загрузочные скины (аж 60 штук), а так же оригинальный общий римский скин.

 

S_agent_icon

Заменяет оригинальные иконки агентов.

 

Sonar_14_3D_icons_buildings

Заменяет оригинальные иконки зданий более симпатичными 3д-шными.

 

Sonar_14_3D_Tech

Заменяет оригинальные иконки технологий. Иконки обновлены только для Большой Кампании.

 

Sonar_14_3D_messages.pack

Замена иконок сообщений на 3д. штучки.

 

S_Bullgod_icons_Rome_movie

Иконки от камрада Буллгода. Обожаю их ))

 

Sonar_icons_BullGodStyle

Заменяет недостающие иконки юнитов на Булгодстайловские.

 

 

 

Ниже приведены несколько скинов сборки:

 

 

 

campaign_12.png

 

campaign_35.png

 

1G.jpg

 

2G.jpg

 

3G.jpg

 

 

 

Видео - Прохождение за Юлиев в сборке Солце Рима

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для ясности, версия камрада Агнеза используется для 15-го патча.

Моя же версия сборки ставится на патч 14.1

Тут нужно выбирать, кому-что ближе.

 

Перелопатил всю сборку, даже название общее дал:

 

Сборка модов - Солнце Рима (скачать)

 

 

Кроме того, что-то меня торкнуло и решил записывать видео с прохождением игры в формате данной сборке, отчасти для её рекламы, отчасти просто давно хотел попробовать.

Если кому будет интересно, смотрите.

 

https://www.youtube.com/channel/UCh0c35uEOps1QlglmQCRDKw

Изменено пользователем SonarMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2SonarMaster

2agnez

м.б. стоит темы разделить - одну для Сонара, другую - для Агнца?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно отделить только файлы необходимые для Главной компании? А то не получается запустить игру, явно копирую что-то не то.

 

Это кому? Да тему лучше конечно разделить, чтобы не было путаницы. Создать Агнезу свою тему.

 

Итак, если вопрос был адресован мне. То в моей сборке все файлы как раз нужны и предназначены только для запуска Большой кампании. Естественно под версию 14.1, естественно с помощью модманагера. На моем канале в ютубе есть краткий ролик, как запустить сборку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моды Agnez-а выделил в отдельную тему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зацепило меня летсплейное дело, пишу видео по тихому ))

Кому понравится, поддержите - подпишитесь )

 

Rome 2 - Прохождение за Рим (мод Sun of Rome)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLjwu...qHFSj-jAlpBNxdX

 

Medieval 2 -Прохождение за Иерусалимское королевство (мод Булатная сталь)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLjwu...DhiX-3kjd93cmQ6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4900737

Залил на торрент известный мод, разблокирующий ВСЕ фракции в одиночных битвах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.