Перейти к содержанию
Авторизация  
Золд

Фракции ТВ: Аттила

Рекомендуемые сообщения

Халява кончилась на западном Риме. )))

 

___________________________________

 

Полухалява ещё три фракции - за предзаказ скандинавский пак (гёты, даны и юты)

 

ExycYp0l.jpg

 

 

:bangin:

 

Подрбонее (видео и скрины) http://twow.ru/news/170-pervyj-dlc-total-war-attila

Изменено пользователем Золд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гёты http://twow.ru/news/171-total-war-attila-gjoty

 

Первая из фракций DLC "праотцы викингов" Total War: Attila -The Viking Forefathers Culture Pack - Гёты (The Geats). Которые будут доступны всем кто сделает предзаказ игры, а так же тем кто успеет приобрести специальное издание (Special Edition) Аттилы. Гёты - достойный выбор. Историческая область на юге Швеции до сих пор носит название Гёталанд, то есть «страна гётов».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даны http://twow.ru/news/172-total-war-attila-dany

 

Вторая из фракций DLC "праотцы викингов" The Viking Forefathers Culture Pack - Даны. Которые будут доступны всем кто сделает предзаказ игры, а так же тем кто успеет приобрести специальное издание (Special Edition) Аттилы. Даны — древнегерманское племя, населявшее территорию нынешних Швеции и Дании. Первое упоминание о данах встречается в рукописях историка Иордана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://twow.ru/news/173-total-war-attila-yuty

 

Третья фракция DLC "праотцы викингов" Total War: Attila -The Viking Forefathers Culture Pack - Юты (The Jutes). Которые будут доступны всем кто сделает предзаказ игры, а так же тем кто успеет приобрести специальное издание (Special Edition) Аттилы. Юты не менее известный и легендарный северо германский народ, в честь которых был назван полуостров в Европе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гуннов решено сделать играбельными! ))

 

 

:)

 

С чего бы это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Золд

Все равно бы сломали :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут два последних видео ролика - подробнейшие превью по саксам, сасанидам, византийцам(можно их уже так называть?) и остроготам.

 

http://twow.ru/video/247-total-war-attila-...ykh-videoprevyu

 

 

Очевидно пресс-версии дали только на эти фракции гонять. B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итак, стали известны минорные фракции!!!

 

Будут и анты и склавины!!! Ругии будут, коих многие считают предками "русинов".

 

Подробности через несколько минут на сайте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Total War: Attila - карта кампании и стартовые позиции фракций.

 

Полная карта кампании показывает начальную позицию для каждой из играбельных и неиграбельных фракций в Total War: Аттила и детали, которые показывают какие оседлые фракции, а какие кочевые. Используя карту кампании в качестве руководства, вы могли бы избрать сторону осколков Рима и попытаться выжить сражаясь с натиском варварского вторжения, или же возглавить одну из Орд и растоптать остатки зазнавшихся римлян. Какую сторону вы выберете?

 

http://twow.ru/news/265-total-war-attila-k...zitsii-fraktsij

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Время славян и аваров будет в другом ДЛС. Про Карла Великого. Он пол-жизни угрохаля, устраняя славянскую угрозу... А как в тему-то. Тут и в современное время славяне оборзели на границе цивилизованной Европы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полный список фракций

 

Alans Nomadic (Sarmatian)

Huns Horde

Vandals Germanic Migrators

Ostrogoths Germanic Migrators

Visigoths Germanic Migrators

Sassanid Empire Persian Sedentary

Western Roman Empire Roman Sedentary

Eastern Roman Empire Roman Sedentary

Saxons Germanic Sedentary

Geats Norse Sedentary

Jutes Norse Sedentary

Danes Norse Sedentary

Franks Germanic Sedentary

Pontus Roman Emergent

Egypt Roman Emergent

Caucasians (Confirmed) Caucasian Sedentary

Burgundians (Confirmed) Germanic Migrators

Alamans (Confimed) Alemanni Germanic Sedentary

Ebdanians (Confirmed) Celtic Sedentary

Caledonians (Confirmed) Celtic Sedentary

Sclavenians (Confirmed) Slavic Migrators

Picts (Confirmed) Celtic Sedentary

Venedians (Confirmed) Germanic * (Possibly Roman) (Possibly Slavic)

Anteans (Confirmed) Slavic

Bastarnians (Confirmed) Dacian (Germanic) Sedentary

Gepids (Confirmed) Germanic Migrators/ Sedentary at start

Greuthungians (Confirmed) Germanic Migrators

Lugians (Confirmed) Germanic Migrators

Angles (Confirmed) Germanic Sedentary

Rugians (Confirmed) Germanic Sedentary

Marcomans (Confirmed) Germanic Sedentary

Langobards (Confirmed) Lombards Germanic Migrators

Quadrians (Confirmed) Germanic Migrators

Armenia (Confirmed) Caucasian Sedentary

Abasgia (Confirmed) Eastern Sedentary

Suebians (Confirmed) Germanic Sedentary

Thuringians (Confirmed) Germanic (Norse) Sedentary (Migrators?)

Arran (Confirmed) Eastern Sedentary

Kartli (Confirmed) Caucasian Sedentary

Lazica (Confirmed) Caucasian Sedentary

Axum (Confirmed) African Sedentary

Gaetulians (Confirmed) Numidian Sedentary

Garamantians (Confirmed) African Sedentary

Ghassanids (Confirmed) Far Eastern Sedentary

Himyar (Confirmed) Middle-Eastern

Maurians (Confirmed) Far-Eastern Sedentary

Mazun (Confirmed) Persian Sedentary

Nobatea (Confirmed) Middle Eastern

Abahrshahr (Confirmed) Eastern Sedentary

Afhrigids (Confirmed) Eastern Sedentary

Aria (Confirmed) Persian Sedentary

Atropene (Confirmed) Eastern Sedentary

Makhran (Confirmed) Persian Sedentary

Parthia (Confirmed) Eastern (Persian) Sedentary

Magyars (Confirmed) Nomadic (Migrators)

Budinians (Confirmed) Sarmatian/Germanic Migrators

Sabirs (Confrimed) Nomadic (Sarmatian)

Roxolani (Confirmed) Nomadic (Sarmatian)

Macedonia (Confirmed) Roman Emergent

Britain (Confirmed) Romano-Celtic

Iritria (Confirmed) Yes African Sedentary

Iazyges (Confirmed) Nomadic (Sarmatian)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего то мне кажется самая жесть будет при игре за ЗРИ. нтересно можно ли будет объеденить ВРИ и ЗРИ выполнив какие то условия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2S-Sun

Да )) и это условие одно - захватить все провы оппонента. )))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати да, в свете последних новостей про играбельность гуннов - думаю за них первым и пойду. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец то мы дождались и эту фракцию. Без неё конечно было нельзя представить себе Total War: Attila. Речь естественно о фракции "Орда гуннов" (Хунну), игра за которую обещает быть самой интересной, так как ради неё всё и задумывалось. Напомню, сперва эта фракция должна была быть не игровой.

 

Превью фракции ГУННОВ! http://twow.ru/previews/291-total-war-attila-orda-gunnov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну теперь, кому какая больше фракция понраилась, когда можно ощупать, а не просто по ожиданиям?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Плюшки на ведение боевых действий зимой - это УБЕР ! Надо только подождать и Мир ляжет у твоих ног... Вообще тема жратвы в игре является центральной. Замечу, что есть сельхоз-постройки зависящие от плодородности провинции и независящие. И есть голод и тьма, которые ведут в потери смысла от построек второго типа. Рекомендую держаться за юг Франции зубами и руками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начал за ЗРИ на вх. Второй день играю первый ход :) Но заглядывал и во второй :) Исписал несколько бумажек.
Не могу не заметить, что энциклопедия ужасная - и по содержанию (куча всего отсутствует) , и по скорости работы.

Сначала думал выжечь половину своих земель, чтобы создать буфер, заработать денег и, главное, сократить 80% стартовой коррупции. Но это - сразу проигрыш. Например, при выжигании одной только британии (6 регионов) имеем на следующий ход к порядку - Везде  минус 30 сразу и -18 каждый ход (этот штраф уменьшается на 1 каждый ход) что даст через 5 ходов 30 + 18+17+16+15+14 = -110! ( и на этом не закончится) Учитывая изначальную отрицательную динамику и стартовые -30...+10 - это мятеж везде глобально через несколько ходов. Если выжечь (как я попробовал, не разобравшись) сразу 7 провинций... Играть останется пару ходов от силы :)
В конце концов. я решил, что даже два региона сразу выжигать очень больно - минус 10+6+5+4+3+2+1=-31, в случае крайней необходимости буду по одному раз в несколько ходов.
Так что только планомерный снос и ждать, пока завоюют оставленное. Разворованные регионы отключать от налогов. Появятся ребелы - будет буфер, тоже хорошо.
Надеюсь удержаться на линии Турон - Аквилея на севере, балканы сдам, но Италию попробую удержать, на Африку растрачиваться не буду, если полезут негры. Испания по любому как последний плацдарм.

Изменено пользователем Глюк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый ход движется к концу) На втором ожидается 100+К денег при расходах 2500 в ход, все провинции практически сбалансированы по еде и порядку.
ЗЫ. 8000 денег, которые дают ЗРИ на первом ходе, оптимально тратятся на 4х доступных агентов (т.к. потом их негде уже нанять, соотв постройки идут под снос) Найм 3х губернаторов, 2 отряда топорщиков в орде, которая еще не напала и 1 отряд копейщиков штатных. Выходит в ноль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Ни в коем разе не отдавайте юг Франции. В последующем это одни из немногих пров с достаточной плодородностью. Жратва это центральное. Иначе нужно много пров и проблем с постройкой имперских зданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просьба продолжать ААр про ЗРи....

Я начал за Ври, там тоже свои трудности, но глядя что там у соседей происходит, это жесть

 

Кстати хозяйке на заметку, играя за Ври, можно гарнизоном в обороне поймать целый стэк сассанидов и разгромить, главное угадать где поставить копейщиков в защитную черепаху. Вообще римляне в обороне в городе в черепахе это звери... Из 4 попыток, две оказались удачными, черепаху в лоб ни одна сассанидска контра не бъёть... даже в количестве полутора тыщ...ну при условии если вы не ставите копейщиков против мечников и копейщиков, а мечников против конницы...

 

Для полной гарантии успеха нужно нанимать экстренного полководца перед осадой и двать ему двух копейщиков.

 

Увы без этого эксплойта никуда, сассанидов и союзников слишком много,есть странное чуство что давление 7-8 сассанидских стэков ничуть не слабее орд варваров...единтсвенное сассаниды слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Чит однако... ИИ несколько переоценивают. Интересно не пробовал хто спешиваться ? Можно или нет ? В Сегуне-2 такие тактические возможности были ! Помню в онлайне  входила конница в лесок. И никто не выходил. Спешенные копеечные конники вырезали 2-3 отряда конницы. ЭХ !... А какие гадости делали дешевенькие монаси с японскими алебардами )


 Вся фишка была в целевых бонусах. 30 ед. против конницы ! 15 ед против конницы ! А каковы были прокачанные ашигару-лучники ! Главное - МАССА !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В черепахе масса плюс 200 процентов, и бонусы против лучников и конницы... главное не дать тыл и фланги под удар... ну и мечники их вырезают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Вы комментируете как гость. Если у вас есть аккаунт, пожалуйста, войдите
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.