Перейти к содержанию
Авторизация  
Period

The Star Citizen

Рекомендуемые сообщения

21kvolt

Графика, кстати, ИМХО хуже евовской.

Да ладно :)

можно вкратце выжимку о концепции игры?

Как я понял это:

1. Сингловая сюжетная космолеталка

2. Мультиплеерная космолеталка, в которую можно гонять на самодельных серверах, при чем с поддержкой модов

3. Самая многообещающая часть - ММО космолеталка. Этакая EVE (практически со всеми особенностями оной - ПвЕ, ПвП, майнинг, производство, фитинг и пр.)за штурвалом (турелями, с абордажем и защитой от него) истребителя (фрегата, эсминца, крейсера, авианосца). Отличие в том, что скилов не будет. Накопил денег на авианосец - лети, качать не надо.

 

ЗЫ EVE не катит как повод покупки нового компа в глазах жены. А эта игра вполне. Кроме того, жена говорила не раз что EVE фуфло, бо нельзя самому полетать. Ну вот :) Как заказывали.

Изменено пользователем pavlik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
EVE не катит как повод покупки нового компа в глазах жены. А эта игра вполне. Кроме того, жена говорила не раз что EVE фуфло, бо нельзя самому полетать. Ну вот smile3.gif Как заказывали.

и не стыдно жену дурить, вот жеж террорист :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2MARIAN

Кстати, тут движок пока еще тот ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2pavlik

Кстати, тут движок пока еще тот

Злопамятный ... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Накопил денег на авианосец - лети, качать не надо.

 

ну кому блин кар нужен в еве если он скилы не откачал -читай налетал достаточно.

гыг у меня в еве денег одних пару лярдов не говоря об остальном осталось.. вернуться чтоли на месяц... чур меня...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2pavlik

Как я понял это:

1. Сингловая сюжетная космолеталка

2. Мультиплеерная космолеталка, в которую можно гонять на самодельных серверах, при чем с поддержкой модов

3. Самая многообещающая часть - ММО космолеталка. Этакая EVE (практически со всеми особенностями оной - ПвЕ, ПвП, майнинг, производство, фитинг и пр.)за штурвалом (турелями, с абордажем и защитой от него) истребителя (фрегата, эсминца, крейсера, авианосца). Отличие в том, что скилов не будет. Накопил денег на авианосец - лети, качать не надо.

Ну ясно. Я бы на такое не поставил. Ева берет единым сервером (читай - единой вселенной) и просто опупенной социалкой. Сингловая леталка и мультик на самодельных серверах не затащит ИМХО.

Да ладно smile3.gif

ИМХО же :). Мне не вштырило :D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21kvolt

Строго говоря, не пофигу. Кроме сопротивления среды стоит все же учитывать инерцию.

 

Если вектор тяги идет через центр тяжести, то пофигу. Но это собсно основной принцип любого самодвижущегося аппарата.

 

мультик на самодельных серверах не затащит

 

Самодельные сервера это находка. Огромное желание потратить пару лет на кач аккаунта, который в любой момент могут тупо упереть, или потереть.

 

Сингловая леталка

 

Ну пару месяцев полетать можно. Пока не надоест.

Изменено пользователем Arkan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21kvolt

Ну как я понял п.3 это и есть массовая игра с социальной частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Arkan

Если вектор тяги идет через центр тяжести, то пофигу. Но это собсно основной принцип любого самодвижущегося аппарата.

Ну я как бы вообразил себе воображаемый рудовоз: две кАрги по стопиццот миллионов тонн соединяются с носителем то-оненькими палочками многокилометровой длины. Центр тяжести, естественно, на носителе. Носитель поддает газку. В полном соответствии с законами физики и сопромата карги отламываются, а носитель уносится вперед. Понятно, что пример крайний, но воображение - такая штука :D. Я все-таки останусь убежден, что компоновка имеет значение. Даже в вакууме.

2pavlik

Ну как я понял п.3 это и есть массовая игра с социальной частью.

Что-то меня терзают смутные сомнения, что данной игре удастся хоть чуть-чуть приблизится к Еве по социальной части. Скорее всего получится очередной малопопулярный космосим-стрелялка, коих уже есть в интернете. Учитывая планов громадье, вангую низкую популярность, горы багов и как итог - провал проекта.

Изменено пользователем 1kvolt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21kvolt

Подход той же СА к выпуску игр, когда внезапно стартует никем толком не тестированный продукт, в сфере онлайн игр обречен. Данная игра тут исключением врядли будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то-то меня терзают смутные сомнения, что данной игре удастся хоть чуть-чуть приблизится к Еве по социальной части.

Уважаемый пилот. Как мне кажется, ЕВА уникальна в том плане, что была первой по разнообразности. [offtopic mode on]

как сравнивать корейцев народных с тойотой же опять народной

[offtopic mode off]

Срубили они бабла норм, но вот у них НЕТ опыта "поддержки интереса к своему продукту". Так-что все сольется один хрен к нишевости. Я не знаю, это как млин АСУ ТП своего завода сравнивать и вновь строящегося, когда на первом тебя пронзило озарение, чего тебе надо и как дальше жить.... пьяныйбазар, но все похоже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

21kvolt

Ну я как бы вообразил себе воображаемый рудовоз: две кАрги по стопиццот миллионов тонн соединяются с носителем то-оненькими палочками многокилометровой длины. Центр тяжести, естественно, на носителе. Носитель поддает газку. В полном соответствии с законами физики и сопромата карги отламываются, а носитель уносится вперед. Понятно, что пример крайний, но воображение - такая штука biggrin.gif.

 

Обычно люди, которые проектируют такие штуки, пользуются всякими хитрыми формулами и таблицами. Если "тоненькие палочки" имеют достаточную прочность, то все будет в порядке. Я конечно не знаю, какие законы сопромата в твоем воображении

 

Я все-таки останусь убежден, что компоновка имеет значение. Даже в вакууме.

 

Компоновка - это расположение узлов и агрегатов относительно друг друга. К сопромату отношения не имеет. Отсутствие сопротивления среды позволяют совсем по другому взглянуть на компоновку самодвижущегося объекта. Если изначально предполагается, что на пепелаце придется летать по космосу, то очевидно, что его нужно снабдить некоторыми важными модулями - а как именно их скомпоновать, это уже дело конструктора. Речь была про то, что в космосе "традиционная" компоновка необязательна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все отменилось, старт альфы был перенесен на 23.00 мск, пока только можно побегать по ангару :( а в декабре уже можно будет и полетать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сообщили в Cloud Imperium Games, компании разработчике эпического космосима The Star Citizen, проект, с помощью своих фанатов, смог собрать $55 млн и попал в Книгу рекордов Гиннесса, не только как самая высокобюджетная игра, собравшая деньги через пожертвования, но и как самый успешный краудфандинг-проект.

 

http://twow.ru/video/169-the-star-citizen-...ednoj-reportazh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Золд

но и как самый успешный краудфандинг-проект

Вот когда выйдет, мы и посмотрим самый успешный он или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это, но пока смотрится впечатляюще. По этому и рекордные 55 миллионов собранные с фанов. Как минимум товарищи могут делать рекламу )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодарю. :07:

Изменено пользователем Золд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Золд

Как минимум товарищи могут делать рекламу

Рекламу за 55 лямов и мы делать умеем. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Краудфандинг-студия Cloud Imperium Games Corporation сообщила о том, что бюджет игры достиг уже почти $67 миллионов и продолжает расти! Около 700 тысяч людей участвуют в финансировании этого проекта. На данный момент Star Citizen уже побил множество рекордов, став самым успешным краудфандинговым проектом в Мире. Но разработчики продолжают повышать планку и заявляют о новых достижениях.

http://twow.ru/video/214-the-star-citizen-novye-vysoty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Star Citizen - запущен модуль Arena Commander 1.0

Как известно, Star Citizen состоит из шести модулей, которые будут выпускаться друг за другом.

http://twow.ru/news/221-star-citizen-zapus...a-commander-1-0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не успеваю закидывать эти ролики на сайт. Уже места там нет )))

 

По этому этот просто сюда

Тут можно увидеть работу всех шести игровых модулей! Игровой мир выглядит просто потрясающе. Касается это не только качества космических кораблей, планет и вселенной в целом, но и микроскопическими на этом фоне элементами, например, оружием или внутренними уровнями космического корабля.

 

А тем временем, суммарный бюджет проекта перевалил за 68 000 000 $ — абсолютный рекорд для краудфандинга!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

69 337 000 долларов!!!

 

:worthy::worthy::worthy:

 

Двадцатый седьмой эпизод Вокруг Вселенной, шоу для сообщества Star Citizen! Мы делаем программу, которая позволит вам теснее взаимодействовать с командой, стоящей за игрой.

 

В двадцать седьмом эпизоде вас ждет интервью с Лансем Пауэлом (Lance Powell)! А так же мы расскажем последние новости из Cloud Imperium, и о потрясающей работе, которую делает сообщество фанатов!

 

на русском языке.

____________________________

 

a6fadea2.jpg

 

Транскрипция RV реддит, ситизенбаза

 

 

Патча 1.0.1 на этой неделе не будет, работают над проблемами

Сабскрайберские украшалки и оружие VA так же перенесены на след неделю (вместе с патчем добавят)

На тестдрайве (с пятницы 16го) Мустанг (Delta и Omega)

Таун Хол 23 января лайвстримить не будут. Презентацию ПВ Крисом и все секции в записи выложат спустя несколько дней.

Контракт с voidAlpha завершен (//недавно для них Карыч что-то делал)

Билеты на BAFTA раскуплены

Вчера прошли саммиты по кораблям (выстроены планы на 12 месяцев) и сетевой части

Сейчас Крис в Остине. В Санта Монику вернется к понедельнику, затем в четверг обратно в Остин.

Возможно 23го на одной из секций обсудят Пиратство

Operation Pitchfork введут в Лор игры

Идрис будет полностью готов раньше Джавелина

Пропажа носовой пушки с Хорнета преднамерена.. может вернут и снова заберут, если баланс скажет, что так надо.

Обещанное появление в ВВ Роба Ирвинга откладывается, у него трип

Полная визуализация (появистя в ангаре) Старфарера будет завершена в последующие несколько месяцы.

Предзаказ физ товаров закончится 23 января

В магазин вернули до 31 января отдельные физ товары (флешки, карту и тп)

После 31 января ТП не сможет вернуть из расплавки старые физ пакеты.

Большая часть Остинского офиса будет на PAX South Сэнди, Бэн, Джеймс, КР

Следующий патч починит кооп Вандуул сварма

В планах вернуть частные матчи

Цикл производства Хул Ц и Орион зафиксирован (locked down). Всем нравится решение, принятое о дизайне обоих кораблей.

Работа над концептами Genesis Starliner и Bulldog начнется на этой неделе

Gurmukh возьмется за MISC Reliant после Бульдога (файтер глубокого космоса)

В АрКом добавят больше Вандуульских кораблей. На конвейере в Foundry 42 тонны Вандульских кораблей.

CIG хотел бы применить часть функционала Voice Attack в игре (//мы помним, что он дружит только с родным английским)

Есть несколько концептов для ещё большего чем ММ корабля Бану

Апгрейд Аврора ЕС в МР на следующей неделе (//когда целиком систему переделают?)

Что бы устранить путаницу в среде новых бэкеров, вероятно требование приобретать пропуски в модули отдельно уберут, игровой пакет подорожает на $5 и будет включать модуль. (Вероятно пакет, стоивший $30 до АК, будет теперь $35, с модулем ФПС $40, а с Планетсайдом $45 - и включать доступ во все ранее перечисленное - //это домыслы Nehkara)

Обсудили больше карт для АрКома

В следующем Джамп Поинте в статье Бэна расскажут о Accelerated Mass Design (игровой альтер эго АМД)

Коды АМД надо редимнуть до конца января (//АМД их развадать вроде бы прекратило)

CIG надеется повторить акцию с АМД так как она успешна.

Еще раз пообещали статьи дизайнеров в качестве оплаты недавних взятых стречголов. Сроки не назвали. В тч о системе классов оружия.

В системе Организаций будет возможность объединяться в Альянсы (2.0).

Кредиты АрКома все так же к 1.1 (//к маю, угу) (//по версии старбазы в 1.01, посмотрим)

Гладиус может быть сможет летать в 1.01

ВВ и РВ следующей недели будут из Остина

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Star Citizen AC 1.01 - Aurora LN multiplayer with TrackIR

 

Warthog Hotas, Saitek pro flight rudder pedals and TrackIR 5

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия разработчик этого космосима, показала на выставке PAX East 2015 довольно длительную демонстрацию, которая была посвящена игровому процессу Star Citizen.

Руководитель Cloud Imperium Games Крис Робертс более чем сорок  минут объяснял собравшимся ньюнасы хода разработки игры, о главных достижениях и самые заметные новинки разрабатываемого космического симулятора

 

Подробнее + 40минут видео http://twow.ru/news/328-star-citizen-blestaet-na-prezentatsii-pax-east

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.