Перейти к содержанию
Авторизация  
Korvin Flame

АНОНС: Total War: Warhammer

Рекомендуемые сообщения

 

 


Total War: Warhammer появился потому, что SEGA и Games Workshop заключили соглашение по созданию игр по вселенной Warhammer Fantasy. А СА тут выступает в качестве субподрядчика.

главное, что по ВХ делать игры начнут. Да и..сравним, кто лучше игры по ВХ делает, мододелы или разработчики :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Правильно, берешь Аттилу, перекрашиваешь карту, переназываешь города, у отрядов меняешь шкуру. И вуаля!

 

Надо делать новую карту, а это переделка половины игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Надо делать новую карту, а это переделка половины игры.

Да я просто язвил. Понятно, что там работы много. Еще и карту битв тоже переделывать. 

Не нравится мне, что они свернули с темы исторических игр. Но тут уж Сега хозяин-барин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Не нравится мне, что они свернули с темы исторических игр.

 

Насколько знаю, серия Total War и игры по вселенной Warhammer будут идти параллельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Насколько знаю, серия Total War и игры по вселенной Warhammer будут идти параллельно.

Отнимать ресурсы будет эта Ваха, побыстрее бы ее сделали и забыли. Вряд ли что-то интересное получится. Лучше бы уж тогда по Звездным Войнам делали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Лучше бы уж тогда по Звездным Войнам делали.

 

Блин, фу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Блин, фу!

А что? Стек имперских штурмовиков против трех стеков эвоков в засаде? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не нравится мне, что они свернули с темы исторических игр.

Они свернули уже в первом Риме, как минимум. Со своими метательными головами, орущими бабами, полками собак и гладиаторов. Будут вместо гладиаторов орки, а вместо ротвейлеров варги - какая разница? :)

Изменено пользователем WiSt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что они свернули дело одно.Так или иначе смена сеттинга дело даже полезное, работа над одним и тем же наскучивает, а СА уже пошло по второму кругу с Сегуном и Римом (медь не считаем). Другое дело, что они лепят (а это видимо так и будет) приписку "Total War" к проекту который к серии отношение будет иметь чисто техническое. Я считаю что это не правильный ход. TW всегда были стратегиями с историческими сюжетами, а тут чистое фентези... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, почему они не объявили о игре? Обещали же сюрприз на выставке..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Есть русская версия ролика


Вот пишут:

В Total War: WARHAMMER можно будет выбрать четыре расы: Зеленокожие, Империя, Гномы и Графства вампиров. Каждая раса будет обладать легендарным персонажем, который будет правителем фракции внутри выбранной расы.

 

"In Total War: WARHAMMER you’ll have four races to choose from, Greenskins, The Empire, Dwarfs and Vampire Counts. Each race has a legendary lord character , who is the leader of a faction within your chosen race." - Total War Youtube

 

 

А всего рас много: https://ru.wikipedia.org/wiki/Warhammer_Fantasy#.D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D1.80.D0.B0.D1.81.D1.8B_Warhammer_Fantasy

Большой задел под DLC.


Ответы от представителя СА, помимо уже упомянутых четырех рас:
 

Мы планируем большие игровые дополнения, контент-паки DLC и бесплатный загружаемый контент, которые будут выходить после выпуска игры.
Все это будет включать в себя новые играбельные лорды, отряды, расы и далее.
Мы об этом еще поговорим, но сейчас наше внимание направлено на создание глубокой, богатой и насыщенной контентом основной игре
 
We’re planning full game follow-ups, DLC content packs and Free-LC to follow the main release.
These will include new playable Lords, units, races and more.
We’ll talk about these in time, but for now, our focus is on crafting a deep, rich and content-heavy main game.

  

Расы в Warhammer значительно различаются своими особенностями и контентом по сравнению с фракциями, которые мы показывали в наших играх раньше. Учитывая огромное разнообразие существ, персонажей и машин в мире Warhammer, мы решили больше углубиться, нежели идти в ширину.

The races in Warhammer are massively different in variation and content compared to factions we’ve depicted in our games before. Given the huge variety in creatures, characters and machines in the Warhammer world, we’ve decided to go deep rather than wide.

 

Мы по-прежнему будем делать основывающиеся на истории игры серии Total War, не нужно беспокоиться.

We shall still be making Historical based Total War Titles no need to worry.

 

Ну, мы покажем игровой процесс позднее.

Well we will be showing gameplay at a later date.

 

Пожалуйста, не покупайте то, что вам не нужно, но надеюсь, что вы можете передумать, когда увидите гораздо больше освещения игры и контента.

Well please don't buy something you don't want but hopefully you may change your mind once you see more coverage and content.

Изменено пользователем Sohei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Total War: WARHAMMER , о которой так долго говорили большевики, свершилась!

 

ЗЫ

и все заканчивается фразой:

 

наши правила изменились

Изменено пользователем Korvin Flame

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TW:W скорее всего не будет поддерживать глубокий моддинг, ну там типа карты. В лучшем случае он останется на уровне рЫма №2 и Аттилы.
И да, DLC будет не просто много, а очень много, благо в Warhammer хватает рас и отдельных фракций, а франшиза игры насчитывает десятки сюжетов для отдельных кампаний и культур/юнит-паков.

И это не замена классической TW, а паралелльная серия игр в своей вселенной(Warhammer Fantasy), над которой работает отдельная команда разработчиков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пресс-релиз

Total War: WARHAMMER - официально! Мы переносим серию в царство жестокого высокого фентези впервые в истории; наши правила изменились, а с изменениями приходит война невиданных масштабов.

Безгранично глубокий и богатый мир Warhammer возвещает о новой эпохе для Total War. Гигантские монстры, летающие существа, легендарные герои и бури магической силы присутствуют на поле боя вместе с тысячами воинов, участвующих в реалтаймовых тактических битвах.

В пошаговой кампании игроки попадут в Старый мир - непрощающее ошибок и коварное место, наполненное бесконечной войной и хитрыми альянсами. Какую бы расу вы не выбрали для игры и как бы вы не пытались захватывать земли, вы столкнетесь с конфликтом, который угрожает разорвать саму суть реальности на части.

Первая в эпической трилогии, Total War: WARHAMMER предоставит вам сотни часов увлекательной игры. За ней последует еще 2 игры и дополнительные контент-паки, и все это вместе создаст крупнейший единый опыт игры в  Total War.

"Мы всегда любили вселенную Warhammer и не могли дождаться, когда доберемся до нее в колоссальности масштаба и аутентичности, которые были присущи нашим играм последние 15 лет", сказал лидер проекта Total War: WARHAMMER Ian Roxburgh. "Мы вдыхаем в нее жизнь так, как никто еще не пытался."

 

Описание из Стима:

Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.

Все они готовы подчиняться вашим приказам.

Доблестный Карл Франц ведет в бой людей Империи Сигмара, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.  

Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Гримгор Железная Шкура. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.  

Король Торгрим приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.  

Что касается графов-вампиров, возглавляемых Маннфрэд фон Карштайн, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.  

И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...

 

http://twow.ru/news/383-sa-anonsirovali-novuyu-igru-serii-total-war-na-etot-raz-eo-warhammer-po-fantasy-battles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И еще несколько ответов официального представителя СА:
 

Поскольку это не только игра СА, к сожалению, нет планов поддерживать моддинг игры Total War: Warhammer. Однако, Assembly Kit будет доступен очень скоро для Total War: ATTILA, и мы будем продолжать поддержку моддинга для этого издания и планируем будущие исторические игры Total War.
 
As this isn’t just a CA game, regretfully there are no plans to support modding for Total War: Warhammer. An Assembly Kit is will be available very shortly for Total War: ATTILA however, and we will continue to support modding for that title and plan to for future historical Total Wars.


 

Расы в Warhammer значительно различаются своими особенностями и контентом по сравнению с фракциями, которые мы показывали в наших играх раньше. Учитывая огромное разнообразие существ, персонажей и машин в мире Warhammer, мы решили больше углубиться, нежели идти в ширину. Мы поместим в игру настолько много отрядов и различного контента, насколько сможем, чтобы наилучшим образом представить невероятно детализированные расы, которых мы выбрали сначала. Для сравнения, в ATTILA есть 6 типов скелетов, лежащих в основе всех используемых в игре отрядах (люди, лошади, слоны, собаки и т.д.). В Total War: WARHAMMER их будет 24, в изначально выпущенной игре, каждый из которых будет олицетворять различное существо или тип машины.

 
The races in Warhammer are massively different in variation and content compared to factions we’ve depicted in our games before. Given the huge variety in creatures, characters and machines in the Warhammer world, we’ve decided to go deep rather than wide. We’ll be putting as much unit and content variation as we can into the main game to best represent the incredibly detailed races we’ve chosen first. To compare, ATTILA has 6 model skeletons underlying all the units used in the game (human, horse, elephant, dog,etc). In Total War: WARHAMMER, there’s 24 in the first game alone, each representing a different creature or machine type. 

 
 

На самом деле, Warscape — это крупный элемент движка TW3, который ведает рендерингом графики, то есть то, что вы видите в виде графики на поле боя. Да, это повторяется наряду с остальной частью движка TW3 и последней версии технологии, лежащей в основе Total War: WARHAMMER .
 
Actually, Warscape is a subsystem of the TW3 Engine that deals with graphics rendering, so what you see graphically on the battlefield. Yes, it is iterated on alongside the rest of the TW3 Engine and the latest version is a part of the technology behind Total War: WARHAMMER.

 
   

По той же причине, по какой вам не обязательно знать все о римской истории, чтобы насладиться ROME II и ATTILA, вам не нужно будет знать все о вселенной Warhammer Fantasy, чтобы насладиться Total War : Warhammer.
 
In the same way that you don't have to know everything about Roman history to enjoy ROME II and ATTILA, you won't need to know everything about the Warhammer Fantasy universe to enjoy Total War: Warhammer.

 
 

Будут летающие отряды.
 
There will be flying units. 

 
 

Ну, серия Total War была основана на традиции исторических эр, и мы продолжим делать то же самое. Total War: Warhammer разрабатывается специальной командой параллельно с нашими историческими продуктами.

 

Well, Total War was built on a tradition of historical eras, and we’ll continue to do exactly that. Total War: Warhammer is being developed in parallel with our historical titles by a dedicated team.

 
 

Каждый продукт серии Total War основан на повторении цикла серий нашего движка TW, продвигая новейшие технические и визуальные усовершенствования, и Total War: WARHAMMER не будет исключением.Total War: WARHAMMER будет основан на последней версии движка TW3. Предыдущие версии движка в последний раз были использованы в Total War: ATTILA.
 
Each Total War title is built on the next iteration of our TW Engine series, pushing for the latest in technical and visual enhancements, and Total War: WARHAMMER is no exception. Total War: WARHAMMER will be built on the latest iteration of the TW3 Engine. The previous iteration of this engine was last used in Total War: ATTILA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Упс. Сохей уже выложил ролики, негодяй... :)

 

Вархамер - то что нужно. Думаю, куплю

Изменено пользователем WiSt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@WiSt, Включи субтитры у ролика, на 40-й секунде примерно.

Изменено пользователем Sohei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Квинт Пехотинец, очень вероятно, учитывая его бешеную популярность на том же западе.

____________________

 

Тем кто мало знаком с миром Вархи.

 

Creative Assembly и SEGA официально представили Total War: Warhammer, опубликовав первый кинематографический трейлер стратегии, где можно увидеть различные фракции, юнитов и героев. Фанаты Warhammer и Total War могут трепетать, так как судя по видео, новая стратегия будет первой игрой по фэнтезийной вселенной в таком масштабе.

Вот кого можно ждать в Total War: Warhammer если полагаться на кинематографический трейлер:

- Орки
Это был бы не Warhammer, если бы там не было зеленокожих. В ролике мы видим как Варбосс ведет группу Всадников на кабанах. Как вы должны знать, кабаны служат средством передвижения для этой воинствующей расы. Тем более, что это не просто способ передвигаться, но и пища в случае необходимости.

- Гоблины
Тут мы также видим и Лесных Гоблинов на Пауках, которых они боготворят и используют в качестве осадных орудий. Обычно Гоблины формируют небольшие отряды в Орочей орде, которых Орки гнобят, и, которые, являются одним из самых забавных элементов армии.
К сожалению в ролике не видно Ночных Гоблинов, которые под действием галлюциногенов могут устраивать хаос в рядах противника.

- Карл Франц и Империя
В ролике нам представляют императора людей – Карла Франца и его массивного грифона. Воссоздан герой в трейлере полностью по канону Games Workshop. В руках у него Молот, который несет смерть... если противник преодолеет грифона.

Карл ведет за собой Империю – самую обширную человеческую фракцию во вселенной Warhammer. Армия Империи включает магов, пушечное мясо, кавалерию и машины – вроде парового танка.

- Магия
В Warhammer людям доступно восемь школ магии, которые включают в себя массу заклинаний, способных уничтожать за раз целые отряды. Проблема в том, что ветры магии, которые используются магами для питания способностей, очень мощные. Если спелл выйдет из под контроля, то это будет конец как магу, так и всем окружающим.

Как именно будет работать магия в стратегии от CA, но на нее будет интересно взглянуть. Если судить по огромному голубому метеору, то магия тут станет отличным инструментом. Остается надеяться, что Орки также получает что-то в замену, вроде призыва богов.

- Дварфы
Типичные дварфы. Живут под землей, копают, строят, пьют эль. Отлично разбираются в машинах и механизмах. Однако их лучшие юниты не полагаются на машины или броню – главное дать им в руки топор и они с безумной яростью кинутся в бой.

- Фон Карштайн и Нежить
По вселенной Warhammer также бродит пара видов вампиров. Фон Краштайны – один из таких – харизматичная и опасная фракция. Этот похож на Манфреда фон Краштайна, который предпочитает путешествовать на больших, злобных и мертвых существах. В трейлере его выбор пал на дракона, а за собой он ведет армию воинов нежити. Манфред вынужден служить богоподобному некроманту Нагашу, который стремится поглотить души всех в мире, начиная с Империи. Естественно, что он является заклятым врагом Карла Франца. Какой между ними будет дипломатия представить сложно.

- Тзинч и силы Хаоса
Знакомьтесь, это Тзинч, также известный как Владыка Перемен. Боги Хаоса вселенной Warhammer – недосягаемые создания, которые находятся за вуалью физического мира, соблазняя смертных обещаниями могущества. Тзинч – не самый привычный выбор, так как обычно в играх выбор падает на Кхорна, однако Тзинч интересен тем, что любит магию, парящие диски и колесницы. В трейлере Тзинч овладевает Светлым. Будет ли Хаос в игре иметь собственную фракцию, или люди смогут приглашать демонов участвовать в битвах?

- Драконы, Огры и осады
Драконы – они обычно не связываются с Орками, но в трейлере мы видим как они сжигают город Империи. Тут же можно увидеть нескольких Огров. В Warhammer они могут иметь собственную армию, но будет не удивительно, если Орки смогут захватить парочку с собой в битву.

Учитывая то, что Total War все лучше преуспевает в осадах, эти шагающие крепости являются хорошим индикатором того, что осады сыграют большую роль в Total War: Warhammer.

- Эльфы, Скавены и другие
Любопытно, что в трейлере мы не видим ни Темных, ни Высших, ни Лесных Эльфов. Скавены, Ящеролюди и другие фракции также не попали в видео. Возможно они появятся в одном из самодостаточных дополнений, которые уже запланированы для Total War: Warhammer.

 

Подписывайтесь на нашу группу https://vk.com/totalwar_warhammer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, можно подфорум открывать по Вахе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 очень вероятно, учитывая его бешеную популярность на том же западе.

 

 

МДа, но, видимо, все равно все решили делать с нуля.

 

 

 

Тем кто мало знаком с миром Вархи.

 

 

Кто это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Кто это?

Я, например. Никогда вахой не интересовался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


И в Дарк Омен никогда не играл?:о

Ща нагуглю, что это за игра.

 

А, нет, не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.