Перейти к содержанию
Авторизация  
Sohei

Патчи

Рекомендуемые сообщения

Состоялся релиз Humanoid Species Pack, нового набора дополнительного контента для глобальной космической стратегии Stellaris, с помощью которого вы сможете разнообразить свою игру за гуманоидные расы. 

Stellaris - Humanoid Species Pack — 195 руб. 

В честь релиза набора, до 10 декабря включительно, на Stellaris действуют скидки до 60%!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stellaris: Apocalypse - тизир нового дополнения космической стратегии Paradox.
Судя по описанию в Cтиме будет нормальное пиратство-наемники мид-гейм кризис с ними связанный, титаны как адмиральские корабли, ну и убийца планет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел новое дополнение Stellaris: Distant Stars Story

 

Из описания, завезли потайную звездную систему вне галактики + больше контента в виде аномалий и гигантов.

+ вышел общий патч 2.1 с кучей косметитческих изменений и багофиксом.

 

 

Изменено пользователем SAM to SAM
  • Любо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взаимодействие с поселениями расширится. У них появятся профессии, социальные слои (strata), необходимость в жилье, на поддержание уровня жизни будет тратиться новый ресурс.

 

UH2Xgo8.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Список изменений версии 2.1.1

Бесплатные добавления, не зависящие от наличия Distant Stars:

  • Плотность гиперкоридоров может быть выставлена «полной», что гарантирует генерацию всех возможных гиперлиний
  • Добавлен выбор количества звезд в стартовой системе при создании империи
  • Экспериментальная функция ожидаемого времени прибытия, которая показывает, когда флот примерно прибудет в точку назначения
  • Теперь, в случае завоевательной или идеологической войны, при заключение «статуса-кво», возможно достижение военных целей - часть систем противника приобретет независимость/примет вассальную клятву
  • Значки стратегических ресурсов теперь будут серыми, в случае если вами не исследована нужная технология для их добычи

Баланс

  • Увеличено использование энергии торпедами
  • Уменьшена частота получения информации о L-вратах из несвязанных аномалиями на 70%
  • Технология L-врат должна быть изучена перед появлением специального проекта, но после получения всех семи данных о L-вратах
  • Уменьшено HP ракет, так что теперь есть смысл в ПВО
  • Фракция процветания будет довольной если вы поставите в политиках «только оборонительные войны»
  • Фракция империалистов также будет не против идеологических войн, и будет недовольна только если будет выставлена политика «только оборонительные войны»
  • Уменьшена вероятность смерти Хана от случайных событий (не связанных со смертью в бою)
  • «Взбунтовавшийся служитель» теперь может позволить органикам колонизировать планеты
  • Увеличена вероятность выбора технологий, увеличивающих лимит флота и командования, для ИИ
  • Увеличена базовая стоимость технологий терроформирования- Уменьшен бонус к отношениям между материалистами и машинными разумами

Интерфейс

  • Новая иконка для L-кластера

ИИ

  • Теперь ИИ не будет сразу менять свои приоритеты, если только что произошла их смена

Оптимизация производительности

  • Перемещены в кеш ресурсы на тайлах для лучшей производительности
  • Больше оптимизации для высчитывания границ
  • Границы обновляются только если в этом есть нужда, уменьшено количество ненужных операций
  • Убран перерасчет границ, при смене владельца планеты
  • Улучшено кэширование при расчёте дистанций обхода
  • Модификатор «Ensured Starbases» рассчитывается лишь один раз и при этом этот процесс распараллелен
  • Большая производительность при расчете плиток, исправлена прошлая ошибка с производительностью при расчете плиток

Багфиксы

  • Исправлена ошибка, при которой гарантированные пригодные миры иногда не появлялись рядом
  • Исправлена ошибка с синхронизацией pop_modifier в мультиплеере
  • Исправлено несколько других ошибок синхронизации (OOS) в некоторых запутанных случаях
  • Исправлено несколько вылетов из игры, возникающих при загадочных обстоятельствах
  • Добавлен значок наличия дополнения «Distant Stars» для настройки партии в мультиплеере
  • Исправлена ошибка синхронизации, связанная с характеристиками брони корабля
  • Исправлены отсутствующие звуки для определенных классов звезд
  • Исправлены отсутствие черт «Мозговой слизень» для ученых и адмиралов
  • Исправлено получение «Мозгового слизня» и других явно органических признаков для роботов-лидеров, появившихся в рез-те определённых событий
  • Исправлена ошибка с аномалией «Столкновение с астероидом», в рез-те чего появлялся неправильный тип залежей ресурсов
  • Исправлено достижение «… and Hope?», которое не выдавалось после открытия L-кластера
  • Исправлено отсутствие текстового описания технологии, необходимой для открытия L-врат
  • Отсутствует добавленное слово в описании технологии дезинтеграторов
  • Исправлены другие опечатки
  • Исправлены ошибки с некоторыми подсказками у зданий из дополнения «Horizon Signal»
  • Улучшена странная анимация смерти Тиянок, напоминающая танцы 1930-х годов
  • Исправлена ошибка, когда было невозможно идентифицировать левиафанов после встречи с ними. Также, Кураторы теперь исправно дают информацию о них
  • Исправлено событие «Серая Буря», которое давало 2 различных варианта с одинаковыми результатами, потому что это до боли напоминало реальную жизнь
  • Гештальт-сознание больше не может выбирать политику освободительных войн, так как для них это бесполезно
  • Для планеты с изменяющейся фазой будет ещё один исход, если империя завершит проект, прежде чем исследовать аномалию
  • Умиротворение космических амеб или кристаллов теперь делает их нейтральными, а не дружелюбными
  • Исправлена ошибка, когда поборники чистоты, экстерминаторы и пожирающие рои могли узнать у кураторов про L-врата
  • Исправлены случаи, когда империи, созданные после первоначальной активации L-врат, не могли их использовать
  • Исправлена проблема с переполнением текста в меню с аномалиями
  • Исправлена аномалия «Робот-бункер», не дающая знаний о L-вратах
  • Исправлен сбой, когда определённый тип врат не существует (затрагивает некоторые моды)
  • Исправлена ошибка синхронизации из-за экспериментальной навигации в подпространстве
  • Добавлена отсутствующая строка модификатора для всех языков
  • События, связанные с соседями-мародёрами, больше не могут запускаться для империй, у которых нет связи с ними
  • Правильное вычисление кешированных значения при создании кораблей, т.е. сила флота теперь отображается корректно
  • Исправлена ошибка, когда новые корабли не сразу получали бонусы к прочности корпуса
  • Исправлены некоторые случаи, которые могли привести к неправильной стоимости некоторых технологий, связанных со стратегическими ресурсами
  • Добавлены кнопки «Перейти к» для нескольких аномалий
  • Исправлена ошибка синхронизации, связанная с характеристиками кораблей — Исправлена ошибка с созданием логов ошибок локализации
  • Астероиды теперь могут светиться
  • Исправлена ошибка неработающими с L-вратами в версии игры 2.1.1, впервые активированными на версии 2.1.0
  • Небольшие исправления в польской локализации- Исправлена стоимость починки разрушенных зданий
  • Исправлена ошибка, когда Великий Хан застревал и продолжал бомбить планеты своих сатрапий-подданных
  • Исправлена ошибка с «Ancient Manufactory», что могло привести к тому, что на звезде системы не появлялись залежи ресурсов
  • Оружие спрятано при просмотре сведений о космических существах, так что больше не будет амёб с лазерами на головах
  • Добавлена отсутствующая проверка у аномалии «Sea of Consciousness», что ранее могло привести к получению дополнительных технологий
  • Исправлен баг, когда нельзя было высадить десант на планеты, занятые титаническими формами жизни
  • Исправлен баг, когда разрушенные врата мешали строительству мегаструктур
  • Исправлено неверно рассчитывающееся время строительства для оборонительных платформ
  • Машинные империи больше не будут иметь штрафа к отношениям с синтетически вознесшимися империями
  • Исправлена стоимость улучшения оборонительных платформ
  • Добавлены отсутствующие звуки при выделении ледяных астероидов и коричных карликов
  • Исправлен баг, когда иногда флоты Серой Бури и мародеры не атаковали цели поблизости
  • Бонус за стремление «Меняющий миры» больше не доступен машинным империям
  • Исправлено постоянное появление радиуса обнаружения гиперкоридоров в подсказках, относящихся разумной жизни
  • «Бортовой автономный интеллект» больше не обозначается опасной технологией
  • Достижение «Запланированное устаревание» больше нельзя получить за машинные империи
  • Исправлен вылет на рабочий стол при загрузке сохраненной игры во время партии- Исправлена аномалия «Asteroid Collision», которая раньше давала залежи неверного типа ресурсов
  • Любо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дневник разработчиков Stellaris №133

 
Приветствую всех!
 
Сегодня мы вернулись с новым дневником разработчиков Stellaris!
 
Как и всегда, напоминаю, что мы ещё не готовы назвать дату выхода MegaCorp, а скриншоты могут содержать заглушки картинок, интерфейса и неокончательные числа. Несмотря на это, вы, по традиции, можете спокойно проигнорировать всё это, начать жаловаться на числа и спрашивать о дате релиза.
 
В любом случае, давайте начнём! Сегодня мы поговорим о ещё одном крутом нововведении MegaCorp — караванщиках.
 
Основы
 
Караванщики — живущие в космосе торговцы, которые рассылают свои флоты по всей галактике, предлагая вам шикарные сделки! Лучшие сделки! Существует три различных флота караванщиков, которые отбывают из базы объединённых компаний в системе Компас Чора.
 

6061gpl.png     paWfWyy.png

 

fmcxrGX.png     mkSxXLz.png

 
Флоты
 
Как было сказано ранее, по галактике теперь снуют три новых торговых флота, известных как «Индустриальное предприятие рэкета», «Нумистический орден» и «Венгралианский триум».
 

cUBJVHh.png     gyw0GcR.png

 

BqiFfrw.png     cGM13DI.png

 

O4U9fHX.png

 
Они бороздят просторы галактики и, при появлении в вашей системе, они могут предложить вам выгодные сделки. У каждого флота свой набор специальных сделок, и за своё предложение они могут попросить различные вещи.
 

RUZdoWb.png     bJPjaTC.png

 

ZtViiCm.png     cXcssn8.png

 
База объединённых компаний караванщиков
 
Для желающих приятно провести время посещение базы караванщиков, без сомнения, будет хорошим выбором! Караванщики предлагают выгодные сделки — только энергокредиты можно обменивать на восхитительные КараванКойны! (ваши примитивные фунты, доллары и евро тут не в почёте!)
 
КараванКойны позволят вам испытать свою удачу в азартных играх или приобрести запечатанные контейнеры с вещами. Кто знает, может быть вам повезёт, и вы найдёте самую великолепную и ценную вещь, какая только есть в галактике — Галатрон.
 
В любом случае, визит на базу караванщиков — это не то, о чём вы будете сожалеть!
 
Ух, сколько же прекрасных сделок можно заключить!
 

tQAs31n.png     tQAs31n.png

 

P8Ue2wf.png     UgGUosx.png

 
На сегодня это всё, друзья! На следующей неделе мы вернёмся с другой захватывающей темой, а именно, рынком рабов (а также ещё несколькими мелочами)!
 
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-133-the-caravaneers.1127291/

  • Любо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.