Перейти к содержанию
Авторизация  
Cesar

BATTLETECH

Рекомендуемые сообщения

Я никак не проникнусь этим миром. Т.е. описания через силу читаю - потом забиваю и просто пытаюсь играть. Но тоже чето не цепляет. Жахнул ракетами, все разобралось. Не пойму я эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Sodah сказал:

Я никак не проникнусь этим миром. Т.е. описания через силу читаю - потом забиваю и просто пытаюсь играть. Но тоже чето не цепляет. Жахнул ракетами, все разобралось. Не пойму я эту игру.

 

Ну тут да, если книги не читал, мехварриоры/мехкоммандеры не любил (или просто воспринимал как симулятор чего то/стратегичку) то сложно проникаться какими то шагающими штуками вооруженными какими то абрревиатурами срм, ррс, лрм, ас с циферками.

 

Если вот этого вот "да это ж сам Центурион!" или "скорей бы Атласа мне" или там еще какого узнаваемого меха. Или "работа на самих Штайнеров", "противные Капелланцы" и все эти фракции пустой звук, то львиная доля очарования уходит.

 

С другой стороны в любом случае это все же хорошая походовая тактика с хорошим ИИ, генерацией миссией вдобавок к сюжету и микроменеджментом мехов и интересной финансовой составляющей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.05.2018 в 13:35, Дмитрий 82 сказал:

 

Ну тут да, если книги не читал, мехварриоры/мехкоммандеры не любил (или просто воспринимал как симулятор чего то/стратегичку) то сложно проникаться какими то шагающими штуками вооруженными какими то абрревиатурами срм, ррс, лрм, ас с циферками.

 

Если вот этого вот "да это ж сам Центурион!" или "скорей бы Атласа мне" или там еще какого узнаваемого меха. Или "работа на самих Штайнеров", "противные Капелланцы" и все эти фракции пустой звук, то львиная доля очарования уходит.

 

С другой стороны в любом случае это все же хорошая походовая тактика с хорошим ИИ, генерацией миссией вдобавок к сюжету и микроменеджментом мехов и интересной финансовой составляющей.

Блин, прям поиграть хочется.

Я был фанатом всей вселенной "Мехвара". Дом было больше 20 книг из серии, с ТТХ и схемами роботов, на последних страницах. :) А скока игрушек я по этой вселенной переиграл. Но вот, что она только на английском меня отпугивает, пока мои познания в нем скромные (заканчиваю уровень "Elementay". а как в юность методом "научного тыка" и со словарем под клавой играть не хочется :(.

А вторжение кланов там есть и их мехи или только сфера с великими домами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3025 год + 5 лет. Дробовики появились в 3036, ну а там дальше, думаю, ты историю знаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Batol сказал:

Блин, прям поиграть хочется.

Я был фанатом всей вселенной "Мехвара". Дом было больше 20 книг из серии, с ТТХ и схемами роботов, на последних страницах. :) А скока игрушек я по этой вселенной переиграл. Но вот, что она только на английском меня отпугивает, пока мои познания в нем скромные (заканчиваю уровень "Elementay". а как в юность методом "научного тыка" и со словарем под клавой играть не хочется :(.

А вторжение кланов там есть и их мехи или только сфера с великими домами?

 

Там в принципе локальная династическая разборка в мелком феоде основным сюжетом и случайно генерируемые наемные миссии на разные стороны:) мехи только сферные

 

С одной стороны для самой игры инглиш не особо нужен, управление простое и понятное, но сюжетных диалогов хватает. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Дмитрий 82 сказал:

но сюжетных диалогов хватает. 

В оконом режиме переводил с помощью этой проги, она юзает гугл переводчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.05.2018 в 20:46, miv79 сказал:

В оконом режиме переводил с помощью этой проги, она юзает гугл переводчик.

Ну там особого знания то и не требуется, мой сын погиб за тебя, моя твоя сестра не любить,  зашифрованные записи и пр. Там особых заморочек нет.

 

Мне как раз сложнее было понять случайные события при перелетах, там менее очевидно и приходилось заглядывать в словарь:)

 

Опять же ну в чем проблема, достал смарт, навел на экран, перевел гуглой:) короче не стоит лишать себя классной игры из за боязни инглиша

Изменено пользователем Дмитрий 82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.05.2018 в 18:41, Дмитрий 82 сказал:

 

Там в принципе локальная династическая разборка в мелком феоде основным сюжетом и случайно генерируемые наемные миссии на разные стороны:) мехи только сферные

  

С одной стороны для самой игры инглиш не особо нужен, управление простое и понятное, но сюжетных диалогов хватает. 

 

 

вспомни, в связи с чем и как Катафракты появились в 3025 году :).

если кто не в курсе: http://www.sarna.net/wiki/Cataphract

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, 13th сказал:

вспомни, в связи с чем и как Катафракты появились в 3025 году :).

если кто не в курсе: http://www.sarna.net/wiki/Cataphract

Я не настолько фан чтобы помнить истории создания мехов:) 

ну и кстати ни одного упоминания в андурианском кризисе о героических наемниках "мародеры дмитрия", никто не знает как оно было на самом деле то, только мы, простые наемники писавшие историю:)

 

давненько так не штырило, до сих пор не надоело гонять даже по случайным миссиям не говоря уж о сюжетках.

 

Изменено пользователем Дмитрий 82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.05.2018 в 05:15, Дмитрий 82 сказал:

Я не настолько фан чтобы помнить истории создания мехов:) 

 

для этого есть Сарна, на которую я тебе и дал ссылку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое крупное обновление Battletech добралось до стадии беты:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/beta-battletech-update-1-1-release-notes.1106263/

1) Кастомизация внешнего вида, голоса и имен наемников (кроме тех, с кем вы начинаете игру)

2) Настройки сложности. Возможность настроить количество опыта и ресурсов получаемых за миссии, силу врагов, количество частей необходимых для сборки меха, живучесть ваших наемников и мехов.
И режим игры до первого факапа.

3) Ускорение скорости боя и возможность пропустить ходы противника клавишей "Пробел"

4) Мехлаб да и весь интерфейс в целом стали удобнее. 

5) Добавлены новые события (на Арго кончилась туалетная бумага - ваши действия?)

6) Оптимизация. Оптимизировали все что можно. Звук, графика, стабильность игры и т.д.

7) Добавили поддержку сверхшироких разрешений типа 100500:1080

8) Подправили баланс сложности миссий. В звездных системах увеличился диапазон сложности. Средние, тяжелые и штурмовые мехи стали устойчивее, лайты более верткие. 
Большинство оружия стало более холодным (кроме средних и малых лазеров, они наоборот стали более горячими)

9) Подкрутили соображалку AI.

10) Исправили ОГPОМНОЕ количество багов, косяков, ошибок и проблем как в одиночной игре, так и в мультиплеере (с полным списком можете ознакомиться по ссылке, гуглтранслейт в помощь)

Желающие могут опробовать патч уже сейчас, но учтите, что онлайновый мордобой будет доступен только с такими же первопроходцами.

  • Любо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Mentor3 сказал:

Желающие могут опробовать патч уже сейчас, но учтите, что онлайновый мордобой будет доступен только с такими же первопроходцами.

про языки не слышно, кагда-а-а-а-а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все мехи в игре с их данными, ну и другая инфа, всё же вики:

https://battletech.gamepedia.com/Battlemechs#Heavy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч вышел, но я сюжетку прошел, второй раз все равно собирался мотаться наемником со средними мехами.

 

Но для этого я теперь сижу на rogue mod. Вся карта внутренней сферы, куча нового оборудования, механик, новые модификации мехов, боевка намного сложнее, ии агрессивнее, нагрев от вражескихпопаданий, твики на скорость игры, вобщем для второго раза мотаться по случайкам просто здорово. Но сложно, для собрания меха нужна 5 кусков, а их теперь больше стало. Сложно набрать себе быстро лэнс. Боевка сложная, валить как в ваниле пачками одноклассников стало сложно

Изменено пользователем Дмитрий 82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дмитрий 82 что за мод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rogue mod

 

https://www.nexusmods.com/battletech/mods/79

 

Вся карта внутренней сферы для бесконечного наемничьего быта, новые модификации мехов, много нового вооружения и оборудования позднего временного периода, новые механики, измененные ттх вооружения, сложнее попадать, лрм уже не имба, свалить мехов сложнее, вражеские попадания нагревают мех, ии агрессивнее, играть сложно, боевка трудная. Для повторного прохождения без сюжета и для чистой тактики самое оно. 

 

Изменено пользователем Дмитрий 82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Дмитрий 82 сказал:

Rogue mod

 

https://www.nexusmods.com/battletech/mods/79

 

Вся карта внутренней сферы для бесконечного наемничьего быта, новые модификации мехов, много нового вооружения и оборудования позднего временного периода, новые механики, измененные ттх вооружения, сложнее попадать, лрм уже не имба, свалить мехов сложнее, вражеские попадания нагревают мех, ии агрессивнее, играть сложно, боевка трудная. Для повторного прохождения без сюжета и для чистой тактики самое оно. 

 

жаль, свою империю замутить низзя)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новую империю мутить не по канону:) зато все остальное сложнее и интереснее оригинала.

 

для затравочки местная звездная карта, все планеты летабельные и с миссиями:) красные точки внизу под табличкой - территория арано из оригинала:) 

 

79-1527295859-133958179.jpeg

 

Изменено пользователем Дмитрий 82

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дмитрий 82 жесть

31 минуту назад, Дмитрий 82 сказал:

Новую империю мутить не по канону:)

ну не совсем так. Планетку-две можно на внешнем периметре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну парадоксы создателей баттлтеха уже купили, может и глобальную стратегуху общими силами сделают:) Но скорее всего продолжат окучивать тактику ибо выстрелило вполне успешно. Ждем-с мехпаков и новых кампаний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стало известно о примерных сроках выхода русской локализации для пошаговой стратегии о мехах Battletech – разработчики обещают выпустить её ближе к середине-концу октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Какие то важные ссылки

Ждем предложений о том какие ссылки нужны ниже.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

Конкурс

Нужно написать о нашем сообществе 4-5 предложений. Шлите в ЛС Золду.

×

Важная информация

Политика конфиденциальности Политика конфиденциальности.