 |
Welcome!
Ogniem i Mieczem: Total War, ЧАВО и инфа о ходе разработки.
|
|
|
ОиМ:TW
Стальной Магнат
Маршал
    
Сообщений: 1 132
Репутация: нет

|
ОГНЕМ и МЕЧЕМ:Тотальная война. Ogniem i Mieczem – дополнение к знаменитой на весь мир военно-стратегической серии Rome: Total War. Теперь, речь пойдёт о событиях происходивших на территории Центральной и Восточной Европы во II пол. XVI – конце XVII вв. Летом 1569 года на сейме в Люблине, между Польским королевством и Великим княжеством Литовским, был заключён унитарный договор, по которому эти государства образовали единую федерацию – Речь Посполитую («республику»), с общим центральным органом – вальным сеймом и единым главой страны, который избирался шляхтой обеих частей государства и таким образом считался одновременно королём польским и великим князем литовским. Это событие ознаменовало собой значительное изменение соотношения сил в Европе. Все соседние державы поняли, что теперь на арене появился новый, чрезвычайно сильный, соперник и начали приготовления к войне… к тотальной войне. Вскоре несметные орды завоевателей растекутся по всей центральной и восточной Европе, уничтожая всё на своём пути, огнём и мечём! С этого момента и начинается действия мода Ogniem i Mieczem: Total War. В моде представлены семнадцать держав данного региона на тот период: Европейско-Оттоманская империя, Московское государство, королевство Швеция, Крымское ханство, Венецианская республика, княжество Молдавия, королевство Имерети, герцогство Курляндия и Земгалия, княжество Валахия, Речь Посполитая Обоих Народов, княжество Трансильвания, и такие уникальные государственные образования, как Иранский орден Сефевидов, Австрийские Габсбурги, Брандербурго–Прусские Гогенцоллерны, и совсем уникальные, казацкое Всевеликое Войско Донское и козацкое Запорожское Войско Низовое. Полностью достоверная геральдика, включающая в себя гербы и эмблемы фракций, государственные флаги, делает уже сам мод - уникальным. Так же, историческая достоверность является сильной стороной мода. Так, в моде смоделирована реальная политическая, стратегическая, экономическая, демографическая и военная обстановка бывшая на момент старта компании, а именно на 1569 год. Динамика, с которой развиваются события по ходу компании, поразит даже видавших виды… что бы победить, необходимо всегда находиться в полной боевой готовности и показывать высочайшее мастерство стратегии и тактики. Время мода ограничено 1700 годом, по этому у великого правителя нет времени на сантименты, уничтожьте всех своих врагов Огнём и Мечём в Тотальной Войне! Так что если Вам вдруг показалось, что Total War – пройденный этап, то Вы жестоко ошиблись. Самые великие сражения только начинаются! Мод устанавливается на РИМ:ТВ БИ с патчем 1.6. Зеркало 1. RapidShare (95-95-88) http://rapidshare.com/files/86077429/OiM_setup_Ru.part1.rarhttp://rapidshare.com/files/86028882/OiM_setup_Ru.part2.rarhttp://rapidshare.com/files/86037240/OiM_setup_Ru.part3.rarПароль Sashok (следите за регистром!). Зеркало 2. http://www.megaupload.com/?d=K2CCLT9IЗеркало 3. http://ibox.org.ua/~grif79/Зеркало 4. http://filesurf.ru/25088/OiM_setup_Ru.part1.rar.htmlhttp://filesurf.ru/25092/OiM_setup_Ru.part2.rar.htmlhttp://filesurf.ru/25099/OiM_setup_Ru.part3.rar.htmlУВАГА! На зеркалах архивы нарезаны по разному, т.е. если качаете по частям, то качать нужно строго с одного зеркала! ВНИМАНИЕ! Единый патч. СТАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО. http://tw.org.ua/downloads/mods/OiM_Patch_1.2.exe______________________________________________ ТУТ МОЖНО НАЙТИ ВСЕХ РАЗРАБОТЧИКОВ ЭТОГО МОДА http://tw.org.ua/board/index.php?showforum=24______________________________________________ ТУТ СОЗДАН ЦЕЛЫЙ ФОРУМ ДЛЯ БОЛЕЕ ДЕТАЛЬНОГО ОБСУЖДЕНИЯ МОДА http://tw.org.ua/board/index.php?showforum=106 Это сообщение отредактировал Золд - Четверг, 03 Июля 2008, 7:10
|
|
|
|
|
|
|
Модератор
Контра недобитая
Император
     
Сообщений: 3 588
Репутация: 120

|
Краткая консолидированная информация о том что планируется реализовать в моде, к моменту его выхода:
Ogniem i Mieczem – дополнение к знаменитой на весь мир военно–стратегической серии Rome: Total War. Теперь, речь пойдёт о событиях происходивших в Центральной и Восточной Европе в XVI и XVII веках.
В начале лета 1569 года на сейме в Люблине, между Польским королевством и Великим княжеством Литовским, был заключён унитарный договор, по которому эти государства образовали единую федерацию – Речь Посполитую («общее дело»), с общим центральным органом – вальным сеймом и единым главой страны, который избирался шляхтой обеих частей государства и таким образом считался одновременно королём польским и великим князем литовским и русским. Корона и Великое княжество оставались отдельными государствами со своими администрацией, казной, армиями и правом. Но 1 июля 1569 г. присяга шляхты Обоих Народов объединила эти два государства под властью одного монарха. Общими стали выборы короля Польского и Великого князя Литовского и Русского. Речь Посполитая обязалась вести совместную внешнюю политику и войны. Это событие ознаменовало собой значительное изменение соотношения сил в Европе. Все соседние державы поняли, что теперь на арене появился новый, чрезвычайно опасный и сильный, соперник и начали приготовления к войне…к тотальной войне. Вскоре несметные орды завоевателей растекутся по всей Центральной и Восточной Европе, уничтожая всё на своём пути, огнём и мечём! С этого момента и начинается действия мода Ogniem i Mieczem: Total War.
В моде задействованы семнадцать, наиболее значимых, держав того периода: Основной треугольник противоречий: Речь Посполитая Обоих Народов, Московское государство и Европейско-Оттоманская империя. Страны-участницы тридцатилетней войны, величайшие Европейские державы, повлиявшие на само развитие военной истории - Австрия Габсбургов и Шведское королевство. А также многочисленные вассалы и союзники этих держав: Крымское ханство, Венецианская республика, княжество Молдавия, королевство Имерети, герцогство Курляндия и Земгалия, княжество Валахия, Гогенцоллерны курфюршества Бранденбург и герцогства Курляндия, Черногория, княжество Трансильвания, Иранский орден Сефевидов, и такие уникальные государственные образования, как казацкое Всевеликое Войско Донское и козацкое Запорожское Войско Низовое.
Уникальную тактику и стратегию каждой фракции определяют уникальные линейки архитектуры и усовершенствований, ну и конечно войск. Атмосферность игры создают аутентичная символика государств того периода, некоторые, из образчиков которой, являются реконструкционными работами авторского коллектива, она включает в себя гербы государств и отдельных знатных Домов, государственные штандарты и полковые знамена и т.д. Духу времени соответствует интерфейс игры и цитаты военных мыслителей того времени. Вообще историческая достоверность является сильной стороной мода. Так, в моде смоделирована реальная политическая, стратегическая, экономическая, демографическая и военная обстановка бывшая на момент старта компании, а именно на 1569 год. Динамика, с которой развиваются события по ходу компании, поразит даже видавших виды… что бы победить, необходимо всегда находиться в полной боевой готовности и показывать высочайшее мастерство стратегии и тактики. Время мода ограничено 1700 годом. Эта дата, по сути, символизирует начало совершенно иной эпохи, иных армий и иных сражений…
кол-во фракций: 20, кол-во юнитов: 500, игровой период: 1569-1700, кол-во провинций на карте: 199.
- достоверная политическая, экономическая, демографическая и военная обстановка на момент начала игры - уникальная архитектура для культур и отдельных фракций - уникальные линейки юнитов, включающие много экзотических, порой эксцентричных и исторически легендарных формирований - скрупулезно воссоздан внешний вид и вооружение войсковых формирований а также их тактика - пересмотрена длина хода армий на суше и на море. Игра стала более динамичной - смоделирован достоверный ландшафт и климатические условия - пересмотрены скорости передвижения войск во время боя, теперь сражения приобрели характер позиционной войны, существенно сбалансированы скорости линейной, тяжелой и легкой\иррегулярной пехоты Аналогичным корректировкам подверглась и конница - скорость ведения огня приближена к действительной, что существенно влияет на тактику игры - внедрены совершенно новые для Рима виды вооружения: различные виды огнестрельного оружия: пистолеты, аркебузы, мушкеты различных систем; артиллерия: полевые и осадные орудия, мортиры и гаубичная артиллерия, системы залпового огня и многоствольные орудия. Огонь ведется ядрами, бомбами и картечью, гренадеры вооружены гранатами для ручного метания - внедрены уникальные системы полевых укреплений: гуляй город, боевые возы и заградительные рогатки - реалистичная фортификационная архитектура и приближенные к действительности штурмы и осады - модернизированный набор свойств генералов и свиты
Так что если Вам вдруг показалось, что Total War – пройденный этап, то Вы жестоко ошиблись. Самые великие сражения только начинаются! Уничтожьте всех своих врагов Огнём и Мечём в Тотальной Войне!
Это сообщение отредактировал Золд - Понедельник, 17 Октября 2005, 6:32
|
|
|
|
|
|
|
Пользователь
Десятник
 
Сообщений: 16
Репутация: 2

|
| Цитата | Цитата Будут ли в моде возы ( хотя бы для Запоржских казаков, русских и поляков??)
Да, будут и таборы козаков и гуляйгороды. Пока еще не решили как именно, но то что будут факт. Варианты: 1. Либо на основе статических моделей "форта" 2. Либо на основе "таранов" |
Спасибо за быстрый ответ и отличную новость.Смею также предположить, что второй вариант был бы более предпочтительным, иначе как,например, поляки будут отступать со статичным табором при Корсуни? :D
Это сообщение отредактировал Admiral - Понедельник, 17 Октября 2005, 18:46
|
|
|
|
|
|
|
Пользователь
Десятник
 
Сообщений: 16
Репутация: 2

|
У меня еще один вопрос - можно ли ввести в игру рвы, траншеи и шанцы??На сколько я понимаю,при осада описываемого периода все это уже использовалось.Правда, непонятно на основе чего это вообще можно сделать. Я долгое время следил за форумом http://forum.thelordz.co.uk/ ( форум МОДа Napoleonic Total War 2), там также ставился подобный вопрос, но решение до сих пор не найдено. Касательно литературы, по этому периоду у меня есть только том 3 Всемирной Истории Войн (1400 - 1800 года),если что нужно - тоже могу скинуть, благо сканер при мне ;)
|
|
|
|
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
... Сгенерировано: 3.3921 ... 18 запросов ... GZIP включён
|
 |