Среда, 19 Август 2015

В серии руководств «Создаем объекты в 3D Max» я хочу обсудить то, как создаются 3D объекты «с нуля» и показать это наглядно. Урок рассчитан на низкополигональное моделирование игровых моделей.

Для начала определим термины:

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика