игровые новости

В ожидании Civilization: Beyond Earth — там, где звезды.

По словам издателей, новый Sid Meier’s Civilization, выведет человечество за пределы привычного поклонникам серии временного периода. Впервые игрокам будет предложено возглавить разделенные культурными противоречиями народы и, развивая их, создавать цивилизации будущего. Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth предложит многообразие новых возможностей, в том числе нелинейное развитие технологий и огромный неисследованный мир, способный изменить саму суть всякого народа в зависимости от принятых игроком решений.

Пара последних стримов от разработчиков сего чуда Firaxis Games.

В нём нам наглядно продемонстрировали аспекты социальной политики и как работает дерево технологий, а так же новые юниты гармонии в поздней игре и их специальное здание для победы. Технологий очень много, хорошо смотрится специальный фильтр, который позволяет выделять нужные технологии по любому из параметров. В политиках очень много схожего с Civilization 5, там есть всё для расселения и снижения штрафов за количество городов.

Тут мы видим две основные темы: миссии и шпионы.

Миссии: крадут фиксированное количество энергии или науки, крадут технологии, рекрутируют юнит соперника и он появляется возле вашей столицы, можно взломать спутник соперника, можно будет за счёт культурного превосходства спровоцировать мятеж в городе и присоединить к себе. Если таким образом захватить столицы соперников, то это будет одним из вариантов победы доминированием. Каждая успешная миссия повышает уровень угрозы в городе. Неуспех, наоборот понижает этот уровень. Результаты миссии получаются из возможных комбинаций "провалился или нет" и "выполнил задачу или нет", также шпион может быть убит. Само собой, если шпион пойман это ухудшает дипломатические отношения.

Шпионы: нанять можно будет практически в самом начале построив чудо "Spy Agency" аж за 200 шестерёнок и после исследования компьютеров. Потом количество шпионов увеличивается от зданий, идеологий и квестов. Непрерывные задания: Шпионы могут повышать боевую своих мощь городов, увеличивать производство чудес, дают здоровье в городе, защищают город от шпионов или помогают своим шпионам в городе соперника. Вроде по смыслу бонусов несколько шпионов можно будет заслать в один город.

Напомню, выходы игры намечен уже на 24 октября сего года!

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика